☰
︎

NVIDIA DLSS 5 дебютирует в NBA 2K27 и на старте поддерживает только видеокарты GeForce RTX 50

Компания официально подтвердила скорый релиз.
1 сентября 2026, вторник 17:25
molexandr для раздела Блоги

Текст опубликован в личном блоге и его автор не имеет отношения к администрации сайта

Компания NVIDIA объявила, что технология нейронного рендеринга в составе DLSS 5 дебютирует с релизом игры NBA 2K27, сообщает ComputerBase. Релиз игры запланирован на 3 сентября 21:00 по тихоокеанскому времени, по московскому времени релиз состоится 4 сентября в 7:00, но в России игра не продаётся.

Включение нейронного рендеринга в меню игры.
Источник изображения: Take-Two Interactive Software, Inc; 2K; NVIDIA

Важно отметить, что покупатели, оформившие предварительные заказы на Deluxe- и Ultra-издания NBA 2K27, уже получили доступ к игре в рамках предварительного доступа. В самой игре пока нет настройки для включения DLSS 5, однако, необходимая библиотека nvngx_dlssnr.dll уже включена в состав сборки. Файл сразу попал в поле зрения моддеров, начались эксперименты, множество результатов которых можно наблюдать в Интернете на профильных игровых ресурсах — нейронный рендеринг опробовали уже во множестве совершенно различных игр.

Оригинальная библиотека nvngx_dlssnr.dll совместима только с видеокартами GeForce RTX 50, однако после внедрения моддерами небольших изменений нейронный рендеринг без видимых проблем заработал на видеокартах GeForce RTX 40. На видеокартах GeForce RTX 20 и 30 из-за отсутствия аппаратного ускорения форматов FP8 и FP4 частота кадров в играх падает до очень низких значений. Моддеры работают над повышением производительности, а вот будет ли NVIDIA — маловероятно. Официально в компании заявили, что на релизе DLSS 5 работает только на видеокартах GeForce RTX 50.

Также в официальной реализации DLSS 5 у пользователей не будет возможностей для тонкой настройки, как в инструментах моддеров. Всё ограничивается переключателем включить-выключить. По всей видимости, в рамках официальной реализации технология интегрируется и настраивается разработчиками игры в соответствии с их художественным видением.

Источник изображения: NVIDIA

Высококачественная базовая графика имеет решающее значение для DLSS 5. Чем больше информации DLSS 5 получает из первоначального изображения, тем реалистичнее результат работы технологии. Поэтому DLSS 5 не заменяет трассировку лучей и работает в сочетании с другими технологиями DLSS. Например, изображение сначала обрабатывается с использованием DLSS Super Resolution и (или) DLSS Ray Reconstruction, затем применяется нейронный рендеринг DLSS 5, а после этого может быть подключён генератор кадров DLSS Multi Frame Generation.

Источник изображения: NVIDIA

NVIDIA приводит данные о производительности видеокарт GeForce RTX 50 с включённым генератором кадров режиме 6X. При таких условиях даже RTX 5060 в среднем обеспечивает 258 FPS в NBA 2K27 с трассировкой лучей и настройками графики ультра.

Источник изображения: NVIDIA

У журналистов ComputerBase сложилось положительное впечатление о работе DLSS 5 в игре NBA 2K27: «Благодаря DLSS 5 освещение выходит на совершенно новый уровень, делая детали лица значительно более заметными. Значительно улучшенное подповерхностное рассеивание света, помимо прочего, делает уши более реалистичными. Кроме того, одежда теперь отбрасывает на фигуру правильные тени. Без DLSS 5 этих теней просто не было».