Изменения в новой версии RPCS3 улучшают работу игр Killzone, Resistance и всей серии Ratchet & Clank

Текстуры загружаются корректно, нет проблем с отображением воды и просвечиванием источников света через поверхности.
3 марта 2026, вторник 20:49
molexandr для раздела Блоги

Разработчики RPCS3, эмулятора игровой консоли PlayStation 3, выпустили новую версию со значительными улучшениями для таких игр, как Killzone 2 и 3, Resistance 2 и 3, а также всех игр серии Ratchet & Clank, сообщает DSOGaming. Команда RPCS3 демонстрирует улучшения в новом видео на своём YouTube-канале.

Источник изображения: RPCS3, YouTube

Новая версия RPCS3 содержит значительные улучшения в работе Z-culling (отсечения невидимых поверхностей). Благодаря этим изменениям источники света больше не будут просвечивать сквозь объекты. Кроме того, в Killzone 3 исправили проблемы с отображением текстур. Ещё одним важным изменением стал улучшенный алгоритм переназначения текселей (texel remapper). Это позволило устранить визуальные артефакты на поверхности воды.

<span class="fr-mk" style="display: none;">&nbsp;</span><span class="fr-mk" style="display: none;">&nbsp;</span><span class="fr-mk" style="display: none;">&nbsp;</span>

Разработчики «починили» рендеринг в играх Resistance 2 и 3, устранив потенциальные проблемы с графикой. Однако игроки всё ещё могут столкнуться с некоторыми сбоями. Кроме того, эмуляция этих игр связана с чрезмерной нагрузкой на графический и центральный процессоры, поэтому Resistance 2 и 3 всё ещё не попали в список «играбельные».