В Интернете ругают Borderlands 4 за плохую оптимизацию, но признавать этого в Gearbox Software, похоже, не хотят: «Это премиальная игра для игроков премиум сегмента», — заявил на днях глава компании Рэнди Питчфорд (Randy Pitchford). В ответ на жалобы игроков разработчики упростили подбор оптимальных настроек графики, выпустив в общей совокупности 68 различных комбинаций для видеокарт AMD и NVIDIA. Как минимум, потребуется NVIDIA GeForce RTX 2070, AMD Radeon RX 5700 XT или Intel Arc A580, ни о какой интегрированной графике речи не идёт, но YouTube блогер ETA PRIME показал на примере игрового КПК MSI Claw A8, что с Radeon 890M в Borderlands 4 играть можно.
ETA PRIME начал с разрешения 1080p, AMD FSR (FidelityFX Super Resolution) в режиме «Баланс» и предустановок графических настроек «Средние». На максимально доступной для игрового КПК мощности 35 Вт не удалось добиться стабильных 30 FPS, частота кадров на открытой локации падала до 26 FPS и это вне активных перестрелок со спецэффектами. Уже на данном этапе стало понятно, что без генерации кадров не обойтись, но для этого надо было добиться стабильных 30…35 FPS, как минимум.
Казалось, цели удалось добиться за счёт снижения разрешения рендеринга до 1600 на 900 пикселей, но во время баталий частота кадров временами падала ниже 30 FPS, играть было некомфортно. Генерация кадров повысила производительность примерно до 50 FPS и выше, но целевая минимальная производительность без генерации ещё не была достигнута.
Пришлось снижать графические настройки до «Низких». С генерацией кадров большую часть времени на счётчике FPS можно было видеть значение выше 60, кратковременно оно могло опуститься до 58.
Следующим этапом стал подбор настроек для повышения автономной работы устройства. ETA PRIME создал в программном обеспечении MSI Claw A8 профиль со следующими настройками питания: 18 Вт базовая или продолжительная мощность (STDP) с повышением до 28 Вт на период до 2 минут (SPPT) и повышением до 33 Вт на период до 10 секунд (FPPT). С таким профилем питания производительность стала немного хуже, но большую часть времени частота кадров держалась в диапазоне от 50 до 60 FPS.
Играть можно и картинка в разрешении 1600 на 900 пикселей на 8-дюймовом экране MSI Claw A8 выглядит приемлемо, отметил ETA PRIME. Не исключено, что разработчики из Gearbox Software выпустят патчи, которые хотя бы немного повысят производительность Borderlands 4 на портативных устройствах и играть станет комфортнее, высказал надежду блогер.