Инсайдер KeplerL2: будущие консоли Sony и Microsoft будут использовать архитектуру AMD UDNA

Эта архитектура должна стать следующей после RDNA 4.
24 июня 2025, вторник 14:38
molexandr для раздела Блоги

Игровые консоли Sony PlayStation и Microsoft Xbox следующего поколения будут использовать графическую архитектуру AMD UDNA, сообщает TweakTown со ссылкой ряд источников, главным из которых является инсайдер под псевдонимом KeplerL2.

Источник изображения: Michael Dziedzic, Unsplash (отредактировано)

Инсайдер заявляет, что обе консоли используют «одинаковую архитектуру графического процессора». Ранее говорилось, что, по крайней мере, Sony работает над собственным ответвлением, форком архитектуры UDNA, однако инсайдер считает, что вся эта работа в основном сосредоточена на возвращении удалённых функций для обеспечения обратной совместимости, а также удалении ненужных возможностей.

Также инсайдер пишет, что архитектура UDNA должна обеспечить примерно 20-процентный прирост производительности на вычислительный блок в традиционном растровом рендеринге и в два раза более высокую производительность в трассировке лучей и операциях, связанных с искусственным интеллектом. Более того, ожидается совместимость с новыми мультимедийными интерфейсами, в частности, режимом HDMI 2.2 с пропускной способностью до 80 Гбит/с. Это позволит реализовать поддержку более высокой частоты обновления в разрешениях 4K и 8K.

Что может стать разочаровывающей новостью, KeplerL2 утверждает, что 3D V-Cache в процессорах будущих консолей использоваться не будет. С другой стороны, вероятно, он им и не нужен — текущее поколение консолей вполне успешно справляется с играми, используя процессоры с ядрами Zen 2.

По прогнозам инсайдера, новое поколение игровых консолей представят в 2027 году, но Microsoft может форсировать разработку, чтобы представить новинки раньше, чем Sony. Таким образом, следующие консоли Microsoft могут появиться уже в 2026 году.