☰
︎

IGN: ультра‑настройки в играх не нужны для красивой картинки, а плавный геймплей важнее пары деталей

IGN протестировали Cyberpunk 2077, Alan Wake 2, Hogwarts Legacy и Final Fantasy VII Rebirth в 4K на ПК с Ryzen 9 7950X3D и RX 7900 XTX — разница между «ультра» и «высокими» почти не видна в динамике, а снижение настроек заметно повышает частоту кадров.
24 августа 2026, понедельник 12:05
link1pc для раздела Блоги

Текст опубликован в личном блоге и его автор не имеет отношения к администрации сайта

Редакция IGN убеждена: большинству игроков вовсе не нужно выкручивать все ползунки на максимум, чтобы наслаждаться отличной графикой. Современные технологии апскейлинга уверенно держат планку качества, а визуальная разница между «ультра» и «высокими» настройками в реальном геймплее зачастую почти незаметна — её придётся специально выискивать даже на скриншотах.

Cyberpunk 2077

В качестве наглядного примера журналисты сравнили картинку в четырёх популярных проектах — Cyberpunk 2077, Alan Wake 2, Hogwarts Legacy и Final Fantasy VII Rebirth. Тестирование проводилось в разрешении 4K на компьютере с процессором AMD Ryzen 9 7950X3D и видеокартой Radeon RX 7900 XTX.

Raytracing Overdrive, path tracing enabled, FSR performance - Источник: ign.com

Ultra settings, ray tracing disabled, FSR performance - Источник: ign.com

Результаты показали: снижение графических пресетов редко даёт радикальные визуальные потери, зато ощутимо поднимает частоту кадров — а для многих геймеров именно плавность картинки важнее пары дополнительных деталей освещения или текстуры.

Max settings, FSR quality - Источник: ign.com

High settings, FSR balanced - Источник: ign.com

В своей статье автор акцентирует внимание на том, что задача сравнений — не принизить значимость максимальных настроек, а продемонстрировать, что снижение производительности из-за них зачастую просто не имеет смысла. 

Ultra settings, ray tracing enabled, FSR quality - Источник: ign.com

High settings, ray tracing off, FSR balanced - Источник: ign.com

Согласно его мнению, некоторые «ультра» параметры изначально разрабатываются скорее для впечатляющих маркетинговых материалов и для того, чтобы стать целью для энтузиастов, чем для того, чтобы действительно улучшить игровой процесс.

Ultra settings, FSR quality - Источник: ign.com

High settings, FSR balanced - Источник: ign.com

По словам обозревателя IGN, переплачивать за топовое железо ради минимальных визуальных улучшений нет особого смысла, поскольку подавляющее большинство игроков практически не теряет в качестве картинки, оставаясь на высоких настройках. При этом экономия значительной суммы денежных средств позволяет собрать сбалансированную систему, где высокая частота кадров делает игровой процесс ощутимо приятнее.