Текст опубликован в личном блоге и его автор не имеет отношения к администрации сайта
Совсем недавно игровая индустрия переживала период активного развития: NVIDIA регулярно выпускала новые видеокарты, а прирост производительности на 50–70% казался чем-то естественным. Но теперь ситуация изменилась.
Аналитик и ведущий YouTube-канала Hardware Unboxed Стив провёл масштабное исследование, которое показало, что эпоха быстрого роста производительности видеокарт осталась позади. Давайте попробуем разобраться, почему же это произошло и как это все отразится на обычных пользователях.
Если оглянуться назад, в период с 2000 по 2010 год, то можно увидеть почти идеальную картину. В те времена NVIDIA не была крупной компанией с многомиллиардной капитализацией, а оставалась относительно небольшим игроком на рынке с оборотом в 3–4 миллиарда долларов. Компания активно боролась за внимание геймеров, регулярно обновляя свои продукты, и добивалась впечатляющих результатов. Переход на новый техпроцесс давал значительные преимущества: производительность росла, а цены оставались относительно стабильными.
Давайте вспомним яркие примеры того периода: видеокарта GTX 285 оказалась на 60% быстрее своего предшественника, а GTX 580 продемонстрировала прирост в 70%. Эти показатели воодушевляли пользователей, так как они понимали, что через год-другой смогут значительно улучшить свои игровые возможности, не переплачивая за это слишком много.
Однако к началу 2020-х годов ситуация кардинально изменилась. На пути прогресса возникло сразу несколько серьёзных препятствий.
Во-первых, стоимость кремниевых пластин за последнее десятилетие увеличилась примерно на 400%. Это сделало увеличение чистой производительности дорогостоящим и сложным.
Во-вторых, разработка новых архитектур теперь занимает от двух до трёх лет вместо прежних двенадцати месяцев.
В-третьих, эффект от перехода на новые нормы литографии стал значительно менее выраженным.
Чтобы понять, насколько сильно всё изменилось, достаточно взглянуть на то, как развивались флагманские решения. После того как GTX 1080 Ti продемонстрировала впечатляющие результаты, увеличив производительность на 70% при сохранении прежнего уровня энергопотребления, последовал заметный спад эффективности.
В свою очередь RTX 2080 Ti обеспечила уже лишь около 30% прироста FPS, а её стоимость при этом возросла на немалые 40%. Характеристики RTX 5090, выпущенной спустя три года после RTX 4090, выглядят ещё менее радужно: те же 30% прироста производительности, но уже при энергопотреблении около 600 Вт, что примерно на 30% больше, чем у предыдущих моделей.
В среднем ценовом сегменте наблюдается особенно тревожная тенденция. Для рядового пользователя приобретение новой видеокарты становится практически бессмысленным
Раньше обновление видеокарты каждые 12–18 месяцев было привычным делом. Геймеры с нетерпением ожидали выхода новых моделей, чтобы ощутить заметный прирост производительности.
В настоящее время пользователи выбирают видеокарты с расчётом на пятилетний срок эксплуатации, который может быть увеличен до семи-восьми лет. Рынок меняется: пользователи больше не стремятся к приобретению новых моделей, а отдают предпочтение долговечности и универсальности.
Пытаясь скрыть технологическую стагнацию, NVIDIA всё чаще акцентирует внимание на программных разработках. Такие технологии, как DLSS (Deep Learning Super Sampling) и генерация кадров (Frame Generation), направлены на создание иллюзии повышения производительности.
Эти технологии действительно способствуют улучшению игрового процесса. DLSS, например, позволяет рендерить кадры в более низком разрешении, а затем с помощью искусственного интеллекта «дорисовывать» детали до исходного качества. Это снижает нагрузку на графический процессор и увеличивает частоту кадров без необходимости наращивать чистую мощность чипа.
Однако Стив не ограничивается поверхностными замечаниями и подвергает жёсткой критике бизнес-модель компании, сравнивая её с классической финансовой пирамидой. По мнению Стива, NVIDIA искусно манипулирует общественным интересом к искусственному интеллекту, создавая иллюзию бесконечного спроса на свою продукцию.
В качестве наглядного примера аналитик приводит сделку на сумму 5,4 миллиарда долларов, заключённую с компанией Valor. Эта компания-посредник фактически перепродает ускорители стартапу xAI Илона Маска. При этом сама NVIDIA вложила в Valor 1,9 миллиарда долларов из собственных средств.
Какие преимущества это даёт компании? Она может быстро списывать физические запасы со своего баланса и фиксировать рекордные доходы. На первый взгляд всё выглядит замечательно: продажи увеличиваются, инвесторы радуются. Но за этим может скрываться желание получить как можно больше денег до того, как пузырь искусственного интеллекта лопнет.
Когда интерес к искусственному интеллекту утихнет (а Стив полагает, что это неизбежно), NVIDIA будет вынуждена обратиться к своей основной аудитории — любителям компьютерных игр. Однако, как отмечает аналитик, пользователи уже не смогут рассчитывать на прежние темпы технологического прогресса. Ограничения, накладываемые полупроводниковой индустрией, высокая стоимость инноваций и смещение приоритетов компании в сторону искусственного интеллекта уже сделали своё дело.
Что же ждёт индустрию в будущем? Возможно, мы вступим в эпоху, когда прогресс будет измеряться не в двукратном увеличении производительности, а в небольших усовершенствованиях и программных хитростях. Видеокарты станут более долговечными, апгрейды — менее частыми, а геймеры — более рациональными.
Время бурного развития прошло, но индустрия не остановилась — она просто изменилась. Эра «революций каждый год» закончилась, и мы вступаем в эпоху «эволюции по чуть-чуть». Для некоторых это может быть разочарованием, но для других — возможностью пересмотреть свой подход к сборке компьютера и сосредоточиться на других компонентах системы. В любом случае, перемены уже начались, и не замечать их было бы неправильно.
P. S.
Даже в условиях стагнации на рынке видеокарт можно собрать отличный игровой ПК — главное грамотно подобрать компоненты.
Для Full HD/2K‑гейминга подойдёт видеокарта GeForce RTX 5060 — она обеспечит достаточно высокий FPS без чрезмерного энергопотребления. Для 4K и стриминга стоит выбрать более мощную модель GeForce RTX 5070 Ti с запасом производительности.
К ним хорошо подойдут несколько процессоров на выбор: Intel Core Ultra 5 245K или Ryzen 5 9600X — с отличной многопоточной производительностью для сборки «на вырост», AMD Ryzen 7 9800X3D или более доступная альтернатива в виде Ryzen 7 7800X3D — для максимальной отдачи в требовательных играх.
Дополнит сборку быстрый NVMe SSD: он обеспечит моментальную загрузку игр и плавный геймплей. Выбирайте между сбалансированными моделями и сверхбыстрыми накопителями — например A-Data Legend 960 и Samsung 990 Pro.
Так что, несмотря на все сложности в индустрии, собрать комфортный игровой ПК в 2026 году всё ещё реально. Главное — ориентироваться не на громкие обещания, а на реальные тесты и честные отзывы.
Реклама. ООО «Яндекс Маркет», ИНН 9704254424, erid: 5jtCeReNx12oajzeWEjyJGi
Реклама. ООО «Яндекс Маркет», ИНН 9704254424, erid: 5jtCeReNx12oajzeWEjyJGo
Реклама. ООО «Яндекс Маркет», ИНН 9704254424, erid: 5jtCeReNx12oajzeWEjyJM6
Реклама. ООО «Яндекс Маркет», ИНН 9704254424, erid: 5jtCeReNx12oajzeWEjyJM9
Реклама. ООО «Яндекс Маркет», ИНН 9704254424, erid: 5jtCeReNx12oajzeWEjyJRZ
Реклама. ООО «Яндекс Маркет», ИНН 9704254424, erid: 5jtCeReNx12oajzeWEjyJVu
Реклама. ООО «Яндекс Маркет», ИНН 9704254424, erid: 5jtCeReNx12oajzeWEjyJaL
Реклама. ООО «Яндекс Маркет», ИНН 9704254424, erid: 5jtCeReNx12oajzeWEjyJaT