Вместо вступления
GeForce FX 5500 попал мне в руки совершенно случайно. Изначально в пару к тестовому стенду должна была прийти GeForce 6600 GT 128Мб с переходным мостом HSI. Но, как оказалась, последняя сыпала артефактами. И FX 5500 была взята по остаточному принципу «лишь бы было что-то с поддержкой DirectX 9.0».
Немного истории
Впервые я познакомился с GeForce FX5500 в 2006 году, когда по неопытности приобрел ее урезанную версию с 256МБ видеопамяти подключенных к графическому процессору по 64 разрядной шине. Знакомство было не из приятных, так как на глаз казалось, что карта работает даже медленнее GeForce 4 MX 440 64Мб 128бит.
В этот раз мне в руки попала версия уже с полноценной шиной памяти.
Тестовый стенд
Тестовый стенд с предыдущего материала остался прежним, изменилась только видеокарта. Так как на руках уже были тесты GeForce 3 Ti, было принято решение провести ряд идентичных тестов на GeForce FX 5500 ради сравнения. Все-таки у FX в два раза больше видеопамяти и теоретически эта карта должна быть достойной заменой GeForce 3 Ti. Посмотрим, так ли это, прогнав ряд тестов.
Представленная GeForce FX 5500 немного быстрее референсной версии благодаря более быстрой видеопамяти, а в остальном это типичная GeForce FX 5500.
Синтетические тесты
В 3D Mark 2001 SE – игровом тесте, использующем DirectX 8.1, получаем разницу между двумя видеокартами порядка 25% в пользу GeForce 3 Ti.
В 3D Mark 03 – игровом тесте, использующем DirectX 9.0 («родной» для GeForce FX, но «чуждый» GeForce 3 Ti), FX забирает пальму первенства с отрывом на 15%.
Синтетика показывает разницу в которой нет абсолютного лидера среди видеокарт. Но повторится ли эта тенденция в игровых тестах?
Игровые тесты
В игре Serious Sam: The Second Encounter разница между видеокартами составляет всего 5% в пользу GeForce 3 Ti. Игра появилась раньше появления линейки GeForce FX и в ней повторяется тенденция выявленная при прогоне синтетических тестов.
Мастер Чиф не оценил присутствия в системе GeForce FX и GeForce 3 Ti оказалась в этой игре на целых 208% быстрее. Ошеломительная разница, которую было не поймать в синтетике. Данная разница достигается в растеризации без участия шейдеров. При включении шейдеров картинка может измениться не в пользу GeForce 3 Ti.
Безымянный солдат может отправиться на битву с тварями из Ада при условии растеризации без участия шейдеров на 75% быстрее на видеокарте GeForce 3 Ti. Разница в производительности постепенно сокращается в пользу GeForce FX.
Гордон Фримен все же отдает предпочтение GeForce 3 Ti при которой он может отстреливаться от полчищ хедкрабов на 21% быстрее без шейдеров при участии равнозначного графического API – DirectX 8.0.
Джек Карвер бегает на GeForce 3 Ti на 150% быстрее без участия шейдеров. Стабильно мы шли к сокращению разрыва и снова настигла огромная пропасть в результатах.
Джек Мейсон пускается в погоню за украденной девушкой на 27% быстрее при участии GeForce 3 Ti.
В поздней игре F.E.A.R., выпущенной с поддержкой DirectX 9.0C, разница между картами составляет 12% и снова не в пользу GeForce FX 5500.
Результаты получились крайне противоречивыми и не поддающимися логическому объяснению, но в результате тестирования GeForce 3 Ti в среднем на 71% быстрее при участии специфических настроек.
Выводы
Почему настолько высокая погрешность тестов и почему тесты так сильно блуждают от результата к результату? Ответить на этот вопрос я не в силах. Возможно это особенность архитектуры GeForce FX или неудачно подобранный драйвер. А может даже частичная неисправность видеокарты от которой в некоторых тестовых сценах ползет геометрия.
Но тестирование получилось явно специфичное. И, как результат, GeForce 3 Ti окажется в сборке до лучших времен, пока ее место не заменит хотя бы исправная GeForce 6600.