Текст опубликован в личном блоге и его автор не имеет отношения к администрации сайта
Компания NVIDIA отмечает 20-летие видеокарты GeForce 8800 GTX, выпущенной 8 ноября 2006 года. В честь этого события художник, работающий с Unreal Engine, Дилан Браун при поддержке NVIDIA создал бесплатную игру для Steam под названием «GeForce 8800 GTX – 20 Years of a Legend». Игра посвящена распаковке видеокарты и, пожалуй, это лучшее, на что можно рассчитывать, пока NVIDIA не начнет предлагать свои карты серии RTX по адекватным ценам.
Несмотря на то что действие происходит в 2006 году, в игре используются современные технологии рендеринга на базе Unreal Engine, включая трассировку путей, функцию DLSS 4.5 Ray Reconstruction, динамическую генерацию кадров и технологию RTX Mega Geometry. GeForce 8800 GTX стала первой видеокартой NVIDIA с поддержкой архитектуры CUDA и сыграла ключевую роль во внедрении унифицированных шейдеров в компьютерные игры. Спустя двадцать лет NVIDIA использует свои новейшие технологии RTX, чтобы воссоздать процесс распаковки этой легендарной карты.
Однако есть одна довольно интересная деталь: согласно данным в Steam, для запуска игры требуется как минимум видеокарта GeForce RTX 4070 и 32 ГБ оперативной памяти, а сама NVIDIA рекомендует использовать RTX 5080. Кроме того, игра занимает 30 ГБ дискового пространства, что является внушительным объемом для проекта, суть которого сводится к открытию картонной коробки. Оригинальная GeForce 8800 GTX имела всего 768 МБ видеопамяти, а теперь, чтобы просто «достать» ее из упаковки, требуется графический процессор, который на несколько поколений новее. Бесплатная игра уже доступна в Steam, а также появится в сервисе GeForce NOW Ultimate.