☰
︎

Технология NVIDIA DLSS 5 дебютирует 3 сентября на всех видеокартах RTX 50

NVIDIA утверждает, что за последние шесть месяцев ей удалось повысить производительность DLSS 5 в 5 раз, но признает падение производительности при включении технологии до 60 процентов.
1 сентября 2026, вторник 23:51
goldas для раздела Блоги

Текст опубликован в личном блоге и его автор не имеет отношения к администрации сайта

NVIDIA подтвердила, что технология DLSS 5 будет запущена 3 сентября. NBA 2K27 станет первой игрой с официальной поддержкой, и эта функция будет доступна на всех настольных и портативных видеокартах GeForce RTX 50. GeForce NOW также будет поддерживать эту технологию.

Nvidia называет DLSS 5 3D-управляемым нейронным рендерингом. В отличие от Super Resolution или Frame Generation, эта часть DLSS фокусируется на изменении освещения и детализации материалов в отрендеренном изображении. Модель использует в качестве основы данные отрендеренного кадра игры и данные движка, включая цвет, векторы движения, освещение и информацию о поверхности.

Источник: Nvidia

Когда NVIDIA продемонстрировала DLSS 5 в марте, технология работала на двух видеокартах GeForce RTX 5090. Теперь NVIDIA заявляет, что оптимизация конвейера и изменения в нейронной модели привели к пятикратному увеличению производительности за шесть месяцев. Компания утверждает, что именно это позволило DLSS 5 работать на одной видеокарте и расширить поддержку на всю серию RTX 50.

На осень запланированы дополнительные оптимизации модели. Тем не менее о поддержке более старых графических процессоров ничего не сказано, хотя просочившаяся в сеть модель уже была адаптирована для серий RTX 40, RTX 30 и даже RTX 20. Кроме того, NVIDIA подтверждает, что включение DLSS 5 приводит к снижению производительности на 50-60%.

Источник: Nvidia

NBA 2K27 будет предоставлять DLSS 5 в качестве отдельной опции «DLSS Neural Rendering». Игрокам потребуется новый драйвер NVIDIA Game Ready, выход которого также запланирован на 3 сентября. Нейронный рендеринг также можно включать и выключать во время игры и повторов с помощью клавиши F9.

Данные производительности NVIDIA показывают, что RTX 5090 достигает 370 FPS в разрешении 4K с ультра-настройками и трассировкой лучей, и до 590 FPS в разрешении 1440p. Эти показатели основаны на более широком наборе функций DLSS, включая Super Resolution и Multi Frame Generation, а не только на компоненте нейронного рендеринга. NVIDIA также заявляет, что в ближайшие недели и месяцы будут анонсированы новые игры с интеграцией DLSS 5.