Несколько дней назад в сети появилась информация графическом процессоре Lisuan G100 и о том, как он превзошёл NVIDIA RTX 4060, даже приблизившись к RTX 5060 в синтетических тестах. Теперь Lisuan Tech официально представила свои первые видеокарты на базе чипа G100: 7G106 и 7G105.
Модель 7G106 оснащена 12 ГБ памяти стандарта GDDR6, 192-битной шиной и поддерживает интерфейс PCIe 4.0 x16. Видеокарта включает 192 блока TMU, 96 блоков ROP, имеет максимальный TDP 225 Вт, а также использует один 8-контактный разъём.
Видеокарта будет иметь трёхслотовый форм-фактор и оснащаться тремя вентиляторами, два из которых закрыты решеткой. Ускоритель оснащен четырьмя выходами DisplayPort 1.4a, поддерживает HDR Freesync, кодирование AV1, HEVC и декодирование AVI/HEVC. Она также поддерживает все современные API, такие как DX12, Vulkan 1.3, OpenGL 4.6 и OpenCL 3.0.
Модель Lisuan Tech 7G105, предназначенная для профессионального сегмента и искусственного интеллекта. Эта видеокарта оснащена тем же чипом, но имеет уже 24 ГБ памяти GDDR6 с поддержкой ECC. Она обеспечивает производительность до 192 ГП/с, 384 ГТ/с и 24 терафлопс вычислений FP32. Видеокарта может работать на 16 экранах с разрешением 1080p и частотой 60 кадров в секунду в виртуальной среде. Будучи версией для профессионалов, новинка оснащена современными технологиями защиты и шифрования данных, а также поддержкой конфиденциальных вычислений. Хотя конструкция очень похожа на потребительскую модель, она, по-видимому, использует один разъём питания 12V-2x6.
Что касается производительности, то 7G106 была продемонстрирована в синтетических тестах. Помимо диаграммы, демонстрирующей производительность в Geekbench OpenCL, карта также была протестирована в 3DMark Firestrike, в котором набрала 26 800 баллов, что примерно соответствует показателям RTX 4060.
Помимо синтетических тестов производительности, Lisuan Tech также показала демонстрационные образцы, на которых была запущена игра Black Myth Wukong в разрешении 4K с высокими настройками. Игра работала с вполне сносно и показала 70 к/с. В Wuchang: Fallen Features в разрешении 4K карта также показала скорость более 70 кадров в секунду, в то время как старые игры для DX12, такие как Shadow of The Tomb Raider, работали со скоростью более 80 кадров в секунду в разрешении 4K. По словам Lisuan, компания использует собственную технологию масштабирования NRSS, которая, не уступает DLSS/FSR, но не уточняется, использует ли она искусственный интеллект.
Компания пока не раскрыла тактовые частоты, цены и сроки выпуска видеокарт, но в любом случае это важный шаг для китайского сегмента видеокарт. Согласно официальному заявлению, тестовое производство стартует в августе 2025 года, а массовое — в сентябре. Таким образом, можно ожидать появления в рознице на азиатских рынках к концу 2025 года.