
Организаторы крупнейшей ежегодной конференции разработчиков игр Game Developer Conference (GDC) опубликовали результаты опроса, проведенного среди специалистов игровой индустрии. Исследование сосредоточилось на текущем состоянии отрасли и использовании генеративного искусственного интеллекта (ИИ) в разработке игр.
Согласно данным опроса, более половины участников (52%) сообщили, что их компании активно используют генеративный ИИ в работе. Лично применяют технологии ИИ в своих проектах 36% респондентов.
Несмотря на растущее признание технологии, отношение к ИИ остается неоднозначным. Около 30% опрошенных считают влияние генеративного ИИ на игровую индустрию отрицательным. Хотя эта доля респондентов составляет меньшинство, она увеличилась на 12% по сравнению с прошлым годом.
Наиболее востребованными направлениями использования генеративного ИИ стали:
- Бизнес и финансы – 51%;
- Управление разработкой и руководство командами – 41%;
- Маркетинг и связи с общественностью – 39%.
Эти показатели демонстрируют, что ИИ становится неотъемлемой частью процесса разработки игр, выходя за рамки чисто технических задач и охватывая стратегические и управленческие функции.
Результаты опроса подтверждают, что генеративный искусственный интеллект постепенно становится стандартом для игровой индустрии. В то же время растущие опасения о потенциальных рисках и влиянии ИИ на творчество и рабочие процессы показывают необходимость более широкого обсуждения и осознания его роли в будущем.

