А нужно ли нам 2 Гбайта?

Собственно, написать такую заметку захотелось, глядя на происходящую сейчас истерию по поводу объёмов оперативной памяти. Вот у вас её сколько? У меня: в одном компьютере – 1 Гбайт, а в ноутбуке, который всегда путешествует со мной, и на котором я сейчас набиваю эти символы, всего 512 Мбайт. И я больше чем уверен, что такого объёма памяти хватит если не в 90, то, по крайней мере, в 75% случаев. А мнение о том, что памяти надо больше, навязано маркетинговыми отделами фирм, её производящих. <br/><br/>Впрочем, не надо думать, что моё мышление закостенело от возраста или от количества выпитого пива. Я готов признать, что памяти, как и денег, мало не бывает. Кроме того, я знаю те задачи, для которых памяти надо много. Понятно, что если вы привыкли работать в «сильно многозадачной» среде, то пере...
27 января 2006, пятница 05:02
Gavric для раздела Блоги
Собственно, написать такую заметку захотелось, глядя на происходящую сейчас истерию по поводу объёмов оперативной памяти. Вот у вас её сколько? У меня: в одном компьютере – 1 Гбайт, а в ноутбуке, который всегда путешествует со мной, и на котором я сейчас набиваю эти символы, всего 512 Мбайт. И я больше чем уверен, что такого объёма памяти хватит если не в 90, то, по крайней мере, в 75% случаев. А мнение о том, что памяти надо больше, навязано маркетинговыми отделами фирм, её производящих.

Впрочем, не надо думать, что моё мышление закостенело от возраста или от количества выпитого пива. Я готов признать, что памяти, как и денег, мало не бывает. Кроме того, я знаю те задачи, для которых памяти надо много. Понятно, что если вы привыкли работать в «сильно многозадачной» среде, то переключение между приложениями доставит меньше отрицательных эмоций, если программа, висящая в фоне, не «ушла в своп». Кроме того, есть и случаи, когда требуется обработка гигантских массивов данных. Например, если вы собрались отредактировать фотографию любимой женщины, прежде чем поместить её на стенд возле оживлённого Рублевского шоссе, то Photoshop и 2 Гбайта RAM мало не покажется.

Однако в данном случае моя мысль заключается в том, что большие объёмы памяти пользователю искусственно навязываются усилиями специально обученных людей. Маркетологов. Вот, например, типичный результат их жизнедеятельности.


Это не что-нибудь, а рекламная бумажка к памяти Corsair.

Ох, простите меня друзья из этой замечательной компании. Я люблю вас (в хорошем смысле) и вашу превосходную память, но в данном случае согласиться не могу даже из приличия.

Так вот, нам пытаются сказать, что увеличение объёма памяти с 1 до 2 Гбайт позволяет получить внушительный (надо было написать тут другое прилагательное, пожалуй) выигрыш. Это же не шутки: 20…, 25…, 30… и даже больше процентов преимущества!

Что же, попробуем поискать эти проценты независимо от специалистов, изначально подсказывающих правильное решение.

Я не играю в игры (ну и дурак?). Не рендерю исполинские полотна в 3ds max. Я просто использую компьютер для Интернета, просмотра фильмов, написания своих измышлений в ворде. Мне хватает 512 Мбайт – не удивительно. Зато у меня есть тест, SYSMark 2004 SE, который моделирует работу более взыскательного пользователя. Который использует свой компьютер как только возможно. Только в игры не играет (извращенец?). Список приложений, который фигурирует в этом тесте можно посмотреть на www.bapco.com. Причём, многозадачность в этом бенчмарке также используется достаточно активно.


И что мы видим? Это разве можно назвать большим преимуществом?

Кстати, если интересно, то тестовая система тут состояла из платы на nForce4, процессора Athlon 64 FX-60 и видеокарты GeForce 7800 GT. Остальное не важно. Память в обоих случаях устанавливалась двумя плашками, тайминги были 2-3-2-10.

Надо сказать, что тестировал я разные объёмы памяти отнюдь не в одном этом тесте. Их было много. Но преимущества, которое смогло бы меня убедить в том, что современные приложения «дозрели» до 2 Гбайт, я так и не увидел. Наибольший эффект от увеличения объёма памяти удалось увидеть в Quake4.


Но это не правило, это – исключение. Такого больше нет нигде. В смысле, нет ни в одном тесте. Я готов поверить, что от увеличения количества памяти загрузка новых уровней в играх происходит быстрее, но я не верю, что это критичным образом сказывается на количестве fps.

Таким образом, переубедить меня пока не получилось. Гигабайта памяти на начало 2006 года хватает. Впрочем, хотелось бы выслушать геймеров – может они страдают от нехватки памяти? Я буду рад, если кто-то из таких людей, кто чувствует себя с 1 Гбайтом крайне некомфортно, напишет мне и сможет убедительно рассказать, какие нечеловеческие страдания ему приходится испытывать. Я даже практически готов удвоить ему объём памяти за свой счёт. Только убедите меня в том, что я болван и не понимаю всего кайфа, который может подарить 2 Гбайта памяти в системе. Пишите: Gavric[аф-аф]gmail.com !

Не обещаю, что отвечу, но прочитаю точно всё. И надеюсь, с удовольствием.


"640K ought to be enough for anybody." - Bill Gates, 1981
"1024M ought to be enough for anybody." - Gavric, 2006