Так вот и не прошло и 4 дней, а разгон уже произошел, так как терпению пришел конец, и хотелось узнать каких частот достигнет эта видюха, и как это отразится на результатах тестов.
Для начала рассмотрим информацию Everest на дефолте.
На сайте www.newegg.com есть множество отзывов, что данная видеокарта неплохо разгоняется, в основном до частот 450/1200, вот мы и постараемся достичь этих частот, хотя как вы знаете результаты колеблются от одной видеокарты к другой, даже одного производителя.
Разгон проводился при помощи RivaTuner 16 final release. Так вот разгон по ядру оправдал ожидания и стабильно работало на частоте 450MHz ( по дефолту 350MHz) , а вот память немного подкачала и стабильно работала только на частоте 1100MHz ( по дефолту 1000MHz). Повышение частоты хотя бы на 2MHz приводило к появлению артефактов.
Температура при разгоне проверялась при помощи «волосатого кубика» ATI TOOL 0.25 Beta 10, итак максимальная температура достигла 76 градусов, в простое 56 градусов.
Тестирование
Тестовый стенд:
Материнская плата - ASRock p4i65pe на чипсете 865PE
Процессор - P4 3000MHz Prescott L2=1024 socket 478
Оперативная память – Kingston Value Ram 2x512 MB DDR400 @2,5-3-3-6 1T
Жесткий диск - SAMSUNG HD080HJ 80 GB SATA2 7200 RPM
Видеокарта - XFX GeForce 6800XT 256MB 256-bit GDDR3
Блок питания – 400W FSP Blue Storm FSP400-60THN-P
Операционная система - Windows XP SP2 ForceWare Driver 93.71
Настройка драйвера КАЧЕСТВО
Уровень fps в играх измерялся при помощи программы FRAPS 2.8.1 и встроенных демо бенчмарков.
Для начала результаты в синтетических тестах 3DMark. Настройки по умолчанию, 1024x768 NoAA, NoAF
Как видно из приведенных результатов разгон дает ощутимый прирост, особенно это заметно в 3D Mark 2003, где психологический рубеж в 10000 очков преодолен.
Теперь перейдем к играм. Разрешение экрана во всех играх не менялось и составляло 1024x768(кроме DOOM 3) .
Делая выводы можно также сказать, что многие владельцы этой видеокарты пробовали разблокировать пиксельные и вершинные конвейеры, т.е получить из 8 пиксельных и 4 вершинных, 12 пиксельных и 5 вершинных, но это оказалось невозможным, хотя БИОС и будет отражать 12/5 но на самом деле останутся все те же 8/4.
Вот и подошел конец, а кто читал МОЛОДЕЦ!!!
Ссылка на форум
https://forums.overclockers.ru/viewtopic.php?t=177304