Мои впечатления от игры Call of Cthulhu. Часть 2
Начало статьи тут
Мои впечатления от игры Call of Cthulhu. Часть 1
реклама
Как и у культа, пытающегося заставить вас вызвать космический ужас, у Call of Cthulhu есть несколько минусов. Когда монстр появляется, это часто бывает антиклимактерично. Честно говоря, я думаю, что главная угроза появляется дважды в игре, и оба раза он просто охотится за вами, пока вы выполняете задание, например, берете кинжал, чтобы отправить его обратно, или уничтожаете глифы, чтобы он потерял свою хватку в этом измерении. В таких случаях умные головоломки выбрасываются в окно, и вместо этого вы просто ищете предмет, пока за вами охотятся. Мне нравится, что один лишь взгляд на существо сводит вас с ума. Мне также нравится, что вы просто пытаетесь изгнать существо, а не убить его. Это усиливает чувство паники, поскольку Пирс явно не в своей тарелке, когда дело касается этих существ.
Графику действительно можно было бы немного доработать. Мне нравится тон и художественный стиль, но эта графика действительно устарела и вредит визуальному представлению. К счастью, голос Пирса достаточно эффектен, чтобы компенсировать визуальные недостатки. Звук в целом сильный, но Пирс выделяется по качеству. Правда, он начинает раздражать, когда повторяет три одни и те же реплики по ходу исследования. Это довольно часто случается, если вы пытаетесь исследовать, когда там есть кто-то еще.
реклама
Call of Cthulhu - это захватывающий опыт от начала и до конца. Монстры, возможно, немного скудные, но сценарий, головоломки и персонажи достаточно интересны, чтобы держать вас в напряжении до самого конца. Хотя графика разочаровывает, художественный стиль, вокал и атмосфера компенсируют это. Любители ужасов и загадок найдут здесь много интересного.
Действие игры происходит в 1924 году, игроки берут на себя роль Эдварда Пирса, ветерана Первой мировой войны, который превратился в частного детектива. Он берет дело у человека, который рассказывает, что его дочь, ее муж и ребенок сгорели во время пожара в доме на отдаленном острове у побережья Бостона. Проблема лишь в том, что он не верит, что это был несчастный случай, и в довершение всего через несколько дней после смерти дочери он получил по почте тревожную картину. Картина, которую, как он знает, нарисовала его дочь. Эдвард отправляется на остров, чтобы исследовать особняк и узнать, что же там произошло на самом деле. Конечно, его ждет еще много интересного.
Call of Cthulhu, взяв за основу ролевую игру на бумаге, практически во всем полагается на случайность и статистику. Все зависит от способностей Эдварда, которые представлены в виде семи основных атрибутов: Сила, Расследование, Оккультизм, Красноречие, Медицина, Скрытое пятно и Психология. Каждый из них может быть улучшен с помощью очков навыков, которые зарабатываются во время прохождения сюжета, и чем выше атрибут, тем успешнее Эдвард будет проводить различные расследования. Хотите взломать дверь? Пусть его показатель "Расследование" будет высоким. Хотите определить древний язык? Узнайте больше об оккультизме. По своей сути это ролевая игра в оболочке приключенческой игры.
реклама
Я говорю так, потому что это, безусловно, приключенческая игра. Когда я впервые загрузил эту игру и отыграл первые пару часов, я был потрясен. Я ни с кем не сражался, не доставал оружие, я вообще мало что делал. Я много исследовал и разговаривал с людьми, используя различные показатели, чтобы либо пробраться на территорию, либо использовать грубую силу, чтобы проникнуть внутрь, либо проложить себе путь. Я думал, что это будет хоррор-шутер от первого лица, но когда я углубился в игру, то понял, что это нечто большее.
Поскольку Эдвард - частный детектив, ему предстоит провести много расследований. Это включает в себя воссоздание места преступления, чтобы лучше понять, что произошло. Это позволяет ему собрать воедино улики и выяснить, что произошло в тот или иной момент. Это делается в виде специального режима расследования, который позволяет игроку обыскивать местность и взаимодействовать с окружающей средой в поисках улик. Наряду с этим, при более высоком навыке Spot Hidden он может найти спрятанные предметы, которые могут помочь в расследовании. Когда я говорю "помочь в расследовании", все крутится вокруг вариантов диалога. Чем больше я расследовал и собирал улик, тем больше я мог рассказать о них во время диалога с NPC. Это может сработать в мою пользу, когда я хочу получить больше информации, или получить предмет, или доступ к новой области. Конечно, все это немного меняется, когда в игру вступает больше аспектов ужаса.
В определенный момент игра становится больше похожа на стелс-игру, где Эдвард должен избегать обнаружения врагов. Хотя это не слишком сложно, несколько раз меня замечали, когда я не думал, что они должны были меня видеть. Наряду с этим Эдвард начинает видеть последствия ужасов и страдать от безумия. Это регулируется тем, что он видит тревожные вещи или находится в местах, которые могут его напугать. Конечно, игра советует игроку избегать таких ситуаций, но во многих случаях я не мог удержаться и был вынужден позволить Эдварду немного побеситься, чтобы выбраться из неприятных ситуаций. Приступы паники и видения - лишь немногие вещи, от которых Эдвард может страдать. Он мог находить подсказки, которых на самом деле не было, или видеть монстров, которые были у него в голове. Это действительно создает приятное ощущение ужаса и навевает жуткие мысли.
реклама
Визуально игре немного недостает детализации. Временами она выглядит как игра среднего уровня для 360 или PS3, а некоторые анимации лиц выглядят немного странно или вообще не работают. Атмосфера действительно хорошо проработана, а освещение действительно создает настроение. Это не самая красивая игра, но она определенно имеет стиль хорошей игры ужасов.
Здравомыслие — это занавес, скрывающий махинации Великих Стариков. Они взывают из своего дремотного места, вторгаясь в ваш разум, искушая вас откинуть занавес и взглянуть на неизвестное в его мятущемся беспорядке. Таков экзистенциальный ужас Г.П. Лавкрафта, чьи рассказы когда-то считались непригодными для адаптации из-за почти неописуемой природы придуманных им космических существ - вещей, способных разрушить ваш разум, просто созерцая их отвратительные формы. Однако это не остановило никого от создания игр по мифологии Ктулху: проекты выходят в различных жанрах и имеют разную степень успеха. Call of Cthulhu от французского разработчика Cyanide Studio, достигает большого разнообразия в геймплее, включая компоненты из приключенческих, стелс- и ролевых игр, каким-то образом не прогибаясь под своими амбициями. Восхитительным результатом является то, что она, возможно, ближе всех других видеоигр подошла к точному изображению лавкрафтианского ужаса.
Для ясности, многие прошлые игры заимствовали название оригинального короткого рассказа "Зов Ктулху", даже если не адаптировали его. Вероятно, это связано с маркетингом, поскольку Ктулху, наряду с Некрономиконом, является самым узнаваемым из творений Лавкрафта. В данном случае аргументация иная, поскольку эта игра Call of Cthulhu основана на одноименной ролевой игре Chaosium. Ее сюжет охватывает 14 глав и около 10-15 часов игры, в течение которых вас будет тянуть по зыбкой грани между реальностью и сюрреализмом.
Частный детектив, находящийся на грани потери лицензии, принимает дело, которое отправляет его на Даркуотер, изгнанную островную колонию у побережья Бостона. Там он должен очистить имя Сары Хокинс, которая, по слухам, покончила с собой вместе с мужем и ребенком. Известная своими тревожными картинами, которые искали коллекционеры произведений искусства, ее психическое состояние перед смертью — это ключ к разгадке, который ведет вас, Пирс, в страшное путешествие, способное свести с ума даже здравомыслящего человека. По пути вас ждет впечатляющее разнообразие локаций, многие из которых являются символами мифа Ктулху: старое поместье, психушка, тайный рыбацкий городок, пыльная библиотека с заумными книгами и галлюцинаторные места с плохой логикой сна. Хотя следующий пункт назначения всегда указывается через экранные цели, здесь все еще есть достаточно места для погружения, и то, как вы туда попадете, зависит от вашего подхода.
Назвать эту игру приключенческой или ролевой игрой несколько неверно, независимо от официального жанрового обозначения; это игра в жанре хоррор-расследования, где беседа и осмотр окружающей среды превалируют над всем остальным. Настраивая черты своего персонажа по своему вкусу, исследуя сцены в поисках подсказок для разгадки великой тайны, добиваясь информации и определяя свою личность в диалоге, или спасаясь бегством через обрушивающиеся проходы, Call of Cthulhu имеет множество идей для геймплея, чтобы держать вас в предвкушении того, что ждет впереди. Здесь есть определенная степень нелинейной свободы, но это, по сути, созданный опыт, и во время моего второго прохождения стало очевидным, насколько не зависят события сюжета от моих действий вплоть до финального выбора в игре. И все же второе прохождение заставило меня еще больше оценить искусное построение повествования и его взаимосвязанные сюжетные моменты.
Используя диалоговое колесо в стиле BioWare, вы будете допрашивать жителей Даркуотера, как друзей, так и врагов. У каждого своя роль в обществе, и все они неразрывно связаны со злобным Ктулху, космической сущностью, которая внедряет кошмары в их головы, пока они спят. Среди прочих, актерский состав включает в себя простодушного полицейского Брэдли, сочувствующего доктора Колдена, ворчливого начальника порта Фицроя, загадочного доктора Фуллера, непоколебимого криминального босса Кэта и обладателя древней и страшной мудрости Алджернона Дрейка. То, как они влияют на дело Сары Хокинс и расширяют его, является захватывающим аспектом расследования.
Теги
Лента материалов
Соблюдение Правил конференции строго обязательно!
Флуд, флейм и оффтоп преследуются по всей строгости закона!
Комментарии, содержащие оскорбления, нецензурные выражения (в т.ч. замаскированный мат), экстремистские высказывания, рекламу и спам, удаляются независимо от содержимого, а к их авторам могут применяться меры вплоть до запрета написания комментариев и, в случае написания комментария через социальные сети, жалобы в администрацию данной сети.
Комментарии Правила