F1 22 будет иметь трассировку теней, отражения и Ambient Occlusion

F1 — это серия компьютерных игр основанных на чемпионате мира по Формуле-1
5 мая 2022, четверг 23:56
ddr77 для раздела Блоги

F1 22 выходит 1 июля, и у Compusemble был шанс протестировать раннюю версию этой новой гоночной игры F1. Согласно публикации, F1 22 будет включать в себя многочисленные эффекты трассировки лучей на ПК.

Наряду с отражениями и тенями с трассировкой лучей, которые были в F1 21, в F1 22 будет присутствовать окклюзия окружающего пространства с трассировкой лучей и прозрачные отражения с трассировкой лучей. Кроме того, игра будет поддерживать технологию DLSS от NVIDIA.

Compusemble поделилась видео, демонстрирующим работу игры на NVIDIA GeForce RTX 3080Ti в 4K. Издание использовало настройки игры Ultra и включило все эффекты трассировки лучей. Они также протестировали все режимы DLSS, а также родное 4K.

Судя по всему, RTX3080Ti способна обеспечить почти постоянные 60 кадров в секунду в режиме качества DLSS. Однако, на наш взгляд, лучше всего использовать сбалансированный режим DLSS в 4K на этом мощном GPU или отключить некоторые эффекты трассировки лучей. В этом случае вы, скорее всего, получите постоянную скорость 70 кадров в секунду. В конце концов, F1 22 - это гоночная игра, и она приятнее играется при частоте кадров выше 60 кадров в секунду.


Теги