Это вторая статья из четырех. Первая тут.
Чтобы понять уровень детализации машин, приведу пример. У старых машин стоп сигналы с лампами накаливания, они загораются плавно и медленно. У современных автомобилей стоп сигналы на светодиодах, и загораются они быстро. В каких современных гонках такое есть? У автомобилей приличная система повреждений - можно оторвать бампер, крылья, капот и смять весь перед машины.
И заметьте - все это с лицензионными машинами. В современных играх разрешается лишь слегка поцарапать лицензионные авто, даже если случилось лобовое столкновение. Такая физика машин хорошо сочетается с местными дорогами, есть место для заносов. Вообще игровой город похож на реальный прообраз, только меньше размером. Дорожное полотно сделали шире, чем в реальности, чтобы была возможность для быстрой езды.
Профессиональные игроки могут вообще проходить повороты не пользуясь педалью тормоза. Чувство скорости создается при помощи трафика, который размеренно и неторопливо катится по дорогом, а вы резко проноситесь мимо. Особенно скорость хорошо ощущается при виде из салона автомобиля, который весьма качественно проработан в каждом автомобиле.
Мир игры предлагает множество заданий. Можно прокачивать уровень мастерства в вождении, проходя трассы без столкновений. Можно проходить гонки по чекпойнтам в одиночку на время и с соперниками. Можно участвовать в полицейских преследованиях, как на стороне полиции, так и на стороне нарушителей. Есть миссии, в которых нужно повторять трюки из известных фильмов на тех же автомобилях, какие были в кино.
Есть также аналог туториала с обучением вождению из самого первого Драйвера, который никто не мог пройти на PS1. За каждую миссию, и вообще за любую активность в игре, вы получаете игровые деньги. Кроме того есть безусловный фиксированный доход, который вам выплачивается каждые 20 минут реального времени.
Деньги можно потратить на новые машины и на улучшение способностей, но это не обязательно. Игру можно пройти, не потратив ни доллара. По сюжету главный герой, детектив Джон Таннер, в первых минутах игры впадает в кому после аварии. И все действие игры происходит пока он в кому. У Джона появляется возможность вселяться в людей, но только в людей, находящихся за рулем.
Благодаря вселению можно вообще не покупать машины, а просто вселяться в любую понравившуюся. Покупать машины нужно лишь тогда, когда хочет редкую машину, которой сейчас нет на улице. Такой геймплей больше нигде не встречается. Предположим, вам надо врезаться в чужую машину. Как бы вы поступили в любой другой игре? Вы бы пытались догнать цель и ударить в задний бампер, или в заднее крыло. Здесь вы можете быстро вселиться во встречную машину и врезаться прямо в лоб на максимальной скорости.
Допустим вы преследуете преступника несколькими патрульными машинами и ваша машина отстала. Вселяетесь в первую машину, и управляете погоней. Концепт достаточно простой, но он кардинально меняет геймплей и делает весь игровой процесс гораздо более бодрым, потому что вы постоянно прыгаете из машины в машину, тактически оцениваете обстановку на дороге.
Данная механика сделала игровой город Сан-Франциско, без преувеличения, самым живым открытым городом во всех играх про автомобили. Кроме того, в некоторых машинах водители едут с пассажиром. Эти пассажиры не знаю, что в их водителя кто-то вселился и продолжают вести свои разговоры. Разных персонажей в автомобилях создано так много, что невозможно вселиться в ту же самую парочку, но на другом авто. У пассажиров в запасе припасено большое количество житейских историй.
Перечислять встречающиеся ситуации можно до бесконечности. Все вселения сопровождаются вполне годным юмором, вы точно не сможете удержаться и не улыбнуться. Русская озвучка выполнена на высоком профессиональном уровне. Не смотря на то, что это гоночная игра, но у каждого персонажа, с которым нам предстоит столкнуться, есть своя личная драма. В каких еще гонках вы такое видели?
Так что даже интересно бросить все миссии, и мотаться по городу в поисках парочек в автомобилях, чтобы послушать их рассказы. Также есть сюжетные линии, в которых нам нужно помогать разным людям в их делах.
Это лишь немногая часть историй. Вся игра наполнена такими сюжетами, каждый из которых имеет своих харизматичных персонажей, с понятными мотивами. При этом все миссии не затянуты и укладываются в 5-10 минут, что похвально.
В таком тепмпе вам никогда не будет скучно, игра постоянно ввергает вас в новые ситуации и требует от вас разных решений различных проблем - обезвредить за 4 минуты бомбы под десятком грузовиков, которые разбросаны по всей карте, скрыться от полиции, находясь при этом в грузовике, не позволить автомобилям, едущим со всех сторон, врезаться в фургончик, поддерживать пульс умирающего парня безумным вождением по городу до больницы.
Механика вселения используется не во всех миссиях, но иногда неожиданно. Например в гонках на спортивных машинах вселяться некогда, плотный трафик не дает расслабиться. Но можно врезаться в конкурентов встречными машинами, и таким образом уничтожить всех соперников. Тогда победа будет засчитана автоматически, и не придется даже ехать до финиша.
В игре создан непривычно комплексный и насыщенный для игр подобного жанра игровой процесс, который заставляет вас намного чаще принимать решения, каждое из которых имеет большой вес. Поэтому игра не может наскучить.
По мере прохождения сверхспособности Таннера эволюционируют. Город открыт не весь в начале игры, а лишь пара кварталов. И чем больше миссий пройдено, тем больше открывается карта, и тем выше можно вознестись над картой.
Третья часть уже скоро.