Capcom выпустила обновление 1.020.00.00 для Monster Hunter Wilds, призванное решить многочисленные проблемы с производительностью, с которыми столкнулись пользователи на платформе PC. До этого игроки жаловались на просадки частоты кадров, рывки в работе и общее отсутствие оптимизации, несмотря на высокий уровень наполнения игры контентом.
Теперь пользователи могут комбинировать методы масштабирования и генерации кадров от разных разработчиков. Например, можно использовать DLSS от NVIDIA для увеличения чёткости и FSR для повышения производительности. Отдельно была проведена работа над оптимизацией использования видеопамяти: уменьшился объём VRAM, требуемый для потоковой передачи текстур, а также исправлен алгоритм расчёта ожидаемого потребления видеопамяти.
По сообщениям пользователей Steam, многие заметили значительное улучшение стабильности после установки обновления. Однако часть игроков всё ещё сталкивается с проблемами оптимизации — это видно по отзывам, где за последний месяц положительными остались всего 12% оценок.