Ubisoft представила новую игру Assassin's Creed Shadows и рассказала о том, как будет организована исследовательская часть игры. Директор игры Чарльз Бенуа подчеркнул, что они хотят создать открытый мир, где получение информации станет ключевым элементом и будет служить формой вознаграждения. В Assassin's Creed Shadows игрокам придется искать и зарабатывать информацию, взаимодействуя с шпионами, NPC или рассматривая окружающий мир своими глазами.
Одним из основных способов исследования мира в игре будет обнаружение неразведанных локаций. Эти места будут представлены значками «?» и будут включать в себя различные интересные места, такие как разрушенные лагери или скрытые святыни. Цель студии - позволить игрокам всегда чувствовать себя первооткрывателями, которые находят исключительные места и секреты мира.
Кроме того, игроки смогут забираться на высокие точки, называемые Viewpoints, как в предыдущих частях игры. Однако в Assassin's Creed Shadows они не будут открывать обширные участки карты, а будут помечать интересные места поблизости. Будет использоваться новая механика наблюдения, которая не включает в себя использование иконок и маркеров.