Skyrim отметил свой тринадцатый день рождения в прошлом месяце, но его моддинг-сообщество продолжает жить и процветать. Одним из интересных событий последних дней стал релиз плагина Community Shaders 1.0, который предлагает расширенные графические возможности для этой ролевой игры с открытым миром.
Вместо того чтобы использовать привычный ENB Бориса Воронцова, CS 1.0 представляет собой фреймворк, основанный на новой технологии Physically Based Rendering (PBR), которая внедрена в игру.
Использование PBR позволяет создавать реалистичные материалы с физическими свойствами, которые реагируют на освещение.