Текст опубликован в личном блоге и его автор не имеет отношения к администрации сайта
Директор по маркетингу Activision Тайлер Бал в интервью The Game Business, опубликованном 15 октября 2026 года, ответил на вопрос, изменилось ли освещение серии в традиционных игровых медиа: «Я думаю, мы получаем освещение, но мы называем это "налогом Call of Duty"». По его словам, инди-игры и новинки Steam вызывают бурную реакцию, тогда как Call of Duty существует очень давно, и к ней привыкли: материалы выходят, но уже не воспринимаются как событие.
По словам Бала, в разработке каждой части участвуют 4500 сотрудников, и «люди иногда забывают, сколько работы вкладывается в создание этих игр». Общая аудитория франшизы составляет 100 млн игроков в условно-бесплатной версии, 500 млн проданных копий и 1 млрд загрузок мобильной версии. «Эта огромная аудитория иногда остаётся незамеченной или просто становится нормой», — добавил он. И именно поэтому маркетинговая кампания Modern Warfare 4 в этом году сосредоточилась на показе того, как создаются игры, и на самоотдаче команд, а не на «эффектном ролике».
Бал также прокомментировал конкуренцию с GTA 6, релиз которой запланирован на ноябрь: «Без обид для Zelda, но GTA и Call of Duty — две крупнейшие игры года. Чем больше людей возвращается к консолям, тем больше внимания достанется и нам». По его словам, главное отличие Call of Duty от других проектов — «время, проводимое с друзьями», и это преимущество сохранится даже после выхода новой части GTA.
Отдельно Бал признал, что прошлогодняя Black Ops 7 разочаровала сообщество, заявив, что обратная связь была учтена и Modern Warfare 4 должна вернуть серию к «приземлённому военному шутеру», сделав его более кинематографичным и аутентичным. Игра выйдет 23 октября 2026 года на PS5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 и PC. Впервые за много лет она не появится в Game Pass в день релиза. Бал также подтвердил, что Activision уже начала работу над новой ветвью франшизы Call of Duty.