Текст опубликован в личном блоге и его автор не имеет отношения к администрации сайта
Wanderburg официально вышла в ранний доступ 8 сентября. Игра предлагает управление мобильной крепостью на колёсах и ногах, которая поглощает объекты на своём пути. В её основе лежит смесь механик «пулевого рая» в духе Vampire Survivors, дополненная мета-прогрессией и элементами «пулевого ада» по мере нарастания сложности.
Боевая система проработана детально, а общая механика демонстрирует устойчивый игровой цикл. На начальном этапе доступный набор модулей ограничен, но по мере прохождения открываются новые возможности. В каждом забеге игрок собирает монеты для повышения уровня, затем приобретает улучшения, расширяющие крепость. Задача — последовательно побеждать боссов в регионе, открывая доступ к следующим территориям.
Стилистически проект отсылает к произведениям «Смертные машины» и «Ходячий замок». Визуальный дизайн выполнен в минималистичном стиле. Игровое поле заполняют небольшие солдатики, которых всасывает замок, и крупные передвижные крепости-противники. Боссы обладают уникальным внешним видом и различными схемами атак, а смена биомов вносит разнообразие.
Ключевые особенности:
Тестирование игры проводилось ресурсом GamingOnLinux на Steam Machine с использованием Proton 11. При разрешении 2560x1440 частота кадров стабильно держалась выше 100 FPS без заметных просадок.