Разработчики Aliens: Fireteam Elite 2 назвали причины увеличения кооператива до четырёх игроков

По словам гейм-директора Криса Кросса, на это повлияли запросы фанатов и лучшая адаптация формата к PvE-играм.
19 июня 2026, пятница 19:14
cheremaxa для раздела Блоги

Вместе с тем переход на четвёрку создал для студии Cold Iron Studios дополнительные технические сложности. Кросс пояснил, что теперь разработчикам приходится одновременно выводить на экран значительно больше объектов — врагов, спецэффектов и других элементов. Это необходимо, чтобы команда из четырёх игроков не уничтожала цели слишком быстро. В результате постоянный контроль за распределением целей и отвлекающих факторов стал одной из ключевых задач для команды.

Источник изображения: Cold Iron Studios

Отвечая на вопрос о выборе между тремя и четырьмя игроками, Кросс отметил, что формат троек, популярный в королевских битвах вроде Apex Legends или Fortnite, для кооперативного PvE-шутера подходит меньше. В отряде из четырёх человек группа чувствует себя более сбалансированной, особенно с учётом пяти доступных классов и возможного добавления шестого. Количество комбинаций способностей и тактических схем в таком составе существенно выше, чем в отряде из трёх бойцов.

Релиз Aliens: Fireteam Elite 2 запланирован на PlayStation 5, Xbox Series X и Series S, а также PC. Точная дата выхода пока не объявлена.