☰
︎

Энтузиаст сравнил картинку в The Blood of Dawnwalker с нейронным рендерингом DLSS 5 и без него

Тестовый ПК был оснащён процессором Ryzen 9 9950X3D и видеокартой GeForce RTX 5090.
3 сентября 2026, четверг 18:46
breaking-news для раздела Блоги

Текст опубликован в личном блоге и его автор не имеет отношения к администрации сайта

Недавно дебютировавшая игра The Blood of Dawnwalker продолжает привлекать к себе внимание со стороны геймеров и энтузиастов, тестирующих её на различном оборудовании и в разных режимах — в частности, в свежем видео, опубликованном YouTube-каналом hodilton, эксперт сравнил качество картинки с включённой и отключённой технологией нейронного рендеринга DLSS 5.

Источник фото: hodilton/YouTube

В тестах использовалась сборка, оснащённая процессором AMD Ryzen 9 9950X3D, видеокартой GeForce RTX 5090 и 48 ГБ оперативной памяти DDR5, а также неофициальный мод RenoDX, добавляющий поддержку DLSS 5 NR.

Источник фото: hodilton/YouTube

Источник фото: hodilton/YouTube

Сравнение картинки наглядно демонстрирует заметное улучшение изображения в игре благодаря использованию технологии нейронного рендеринга DLSS 5 — лица и одежда персонажей становятся более детализированными, а освещение и материалы приобретают более реалистичный вид.

Источник фото: hodilton/YouTube

Источник фото: hodilton/YouTube

В комментариях к видеоролику нашлись как сторонники, так и противники использования новой технологии в The Blood of Dawnwalker — первые отметили более качественное изображение после включения DLSS 5 NR, тогда как вторые посчитали, что изменения делают картинку хуже, а также напомнили о падении производительности. Действительно, чуть ранее Nvidia призналась, что включение DLSS 5 негативно влияет на быстродействие, снижая fps в среднем на 50-60 %.