Текст опубликован в личном блоге и его автор не имеет отношения к администрации сайта
Совсем недавно неофициальный мод от RenoDX, реализующий предварительную поддержку нейронного рендеринга DLSS 5, стал доступен не только для видеокарт серии GeForce RTX 50, но и для более старых моделей, включая линейки GeForce RTX 40 и RTX 30, чем и воспользовался эксперт YouTube-канала Karan Benchmarks, сравнивший производительность видеокарт GeForce RTX 4060 8 ГБ и GeForce RTX 3060 12 ГБ в Uncharted 4: A Thief’s End с DLSS 5 NR. Тестовый ПК также был оснащён процессором Intel Core i5-13600K и 32 ГБ оперативной памяти DDR5-6000.
Сравнение графической составляющей показывает, что технология нейронного рендеринга DLSS 5 заметно преображает картинку в Uncharted 4, особенно внешний вид персонажа, черты лица и кожа которого становятся более реалистичными. Кроме того, DLSS 5 NR улучшает освещение и обеспечивает более достоверные тени.
К сожалению, за это приходится расплачиваться производительностью — в частности, показатели средней частоты кадров и 1% low в 1080p с пресетом Ultra и DLSS 5 в режиме Quality на GeForce RTX 3060 падают со 132 fps/55 fps до скромных 16/8 fps. В ряде игровых сцен результаты получше (15 fps/13 fps), но всё равно насладиться игровым процессом не получится.
С GeForce RTX 4060 ситуация намного лучше — более новая модель при аналогичных настройках и разрешении обеспечивает вполне играбельные показатели средней частоты кадров/1% low, составляющие 45/41 fps.
Ранее сообщалось, что в настоящее время энтузиасты пытаются повысить производительность неофициального мода, реализующего поддержку DLSS 5 NR, особенно на старых видеокартах, поэтому следует ждать апдейтов.