Текст опубликован в личном блоге и его автор не имеет отношения к администрации сайта
Несколько часов назад новая версия технологии масштабирования AMD FSR 4.1.1 стала доступна для владельцев видеокарт серии Radeon RX 7000, и некоторые эксперты уже успели протестировать её в ряде игр, сравнив с предыдущими версиями.
В частности, в свежем видеоролике YouTube-канала NJ Tech сравнивались FSR 4.1.1 и FSR 3.1.5 на видеокарте Radeon RX 7800 XT — тесты в Death Stranding 2: On the Beach, Cyberpunk 2077, Gothic 1 Remake, The Last of Us Part II, Alan Wake 2 и Black Myth: Wukong показали, что более старая версия обеспечивает больший fps (до 10-11 %), но в ряде случаев проигрывает в качестве картинки.
Эксперт YouTube-канала Ancient Gameplays сравнил FSR 4.1.1 с FSR 4.0.2c на RX 7900 XTX, отметив, что новая версия обеспечивает более качественное изображение, хотя может чрезмерно повышать резкость в ряде игровых сцен. При этом в некоторых играх технология FSR 4.1.1 позволила заметно увеличить fps (в частности, в Cronos: The New Dawn прирост достиг 17 %), тогда как в других разница была минимальна.
Ранее компания AMD подтвердила, что выпускает FSR 4.1 для видеокарт Radeon RX 7000, тогда как обладателям моделей Radeon RX 6000 придётся подождать до следующего года.