Текст опубликован в личном блоге и его автор не имеет отношения к администрации сайта
Современные видеокарты среднего ценового сегмента могут быть ограничены 8 линиями PCIe 5.0, что может снизить производительность в сборках прошлых поколений, оснащённых разъёмами PCIe 4.0 и даже 3.0. Эксперт YouTube-канала NJ Tech решил проверить, как сильно влияет более старая версия PCIe на частоту кадров в современных играх.
Для этого он использовал сборку, снабжённую видеокартой GeForce RTX 5060 c 8 линиями PCIe 5.0, процессором Intel Core i5-12400F и 32 ГБ оперативной памяти DDR5-6000, которая в разрешении 1440p продемонстрировала следующие результаты средней частоты кадров/0,1% low:
Как показывают результаты тестов, в Crimson Desert, Cronos: The New Dawn и Counter-Strike 2 разница относительно средней частоты кадров между разными версиями PCIe минимальна или не наблюдается вовсе, в Forza Horizon 6, Horizon Zero Dawn Remastered и Resident Evil Requiem интерфейс PCIe 5.0 позволяет RTX 5060 обеспечить на 97 %/33 %, 91 %/26 % и 11 %/6 % больший fps по сравнению с PCIe 3.0/PCIe 4.0, а в Death Stranding 2: On the Beach и 007 First Light преимущество PCIe 5.0 над PCIe 3.0 составило 8 и 12 % при равном с PCIe 4.0 показателе среднего fps.
Реклама. ООО «Яндекс Маркет», ИНН 9704254424, erid: 5jtCeReNx12oajzeW1jQHzN
Реклама. ООО «Яндекс Маркет», ИНН 9704254424, erid: 5jtCeReNx12oajzeW1jQJ4h
Реклама. ООО «Яндекс Маркет», ИНН 9704254424, erid: 5jtCeReNx12oajzeW1jQJ4m