Текст опубликован в личном блоге и его автор не имеет отношения к администрации сайта
Бывший технический директор Rockstar Games, Оббе Вермея, прокомментировал утечку дизайн-документа, подготовленного студией Barking Dog (ныне известной как Rockstar Vancouver). Документ описывает планы по созданию мультиплеерного режима для GTA 3, который так и не был реализован.
По словам Вермея, на этапе разработки было две разные концепции:
Документ включает описание механик, которые выглядели новаторски для своего времени. Среди них:
На момент выхода GTA 3 индустрия ещё не была готова к массовым онлайн-играм. Технические ограничения и необходимость значительных ресурсов на доработку сделали реализацию мультиплеера невозможной. Rockstar сосредоточилась на одиночной кампании, которая принесла игре статус культовой.
Утечка документов показывает, как революционные идеи зарождались в Rockstar. Даже отменённые концепции послужили основой для будущих проектов, таких как GTA Online, которая сегодня приносит миллионы долларов дохода.