Онлайн S.T.A.L.K.E.R. 2 упал на 72% спустя месяц после релиза

S.T.A.L.K.E.R. 2 теряет игроков
25 декабря 2024, среда 07:54
amogus54 для раздела Блоги

После выхода S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl прошел всего месяц, но проект уже потерял 72% своей активной аудитории. Пик онлайна за последние сутки составляет чуть менее 30 000 игроков, согласно данным SteamDB. Для сравнения, первоначальный пик составил 121 335 человек.

Подобное снижение активности — распространённое явление для сюжетно-ориентированных одиночных игр. После прохождения основной кампании игроки зачастую покидают проект. Например, схожая ситуация наблюдалась с такими играми, как Black Myth: Wukong, потерявшей 75% аудитории, и Hogwarts Legacy, где спад составил 80% за аналогичный период. Однако важно отметить, что пиковые значения онлайна этих игр были выше.

Интересно, что спустя четыре года после выхода Cyberpunk 2077 его онлайн остаётся выше: около 50 000 игроков в день. Это связано с продолжительной поддержкой проекта CD Projekt RED, включающей крупные патчи, дополнения и новые возможности, которые привлекают старых и новых игроков.

Для сохранения интереса аудитории разработчикам из GSC Game World предстоит решить, как поддерживать активность в S.T.A.L.K.E.R. 2. Возможные варианты включают выпуск дополнений, обновлений или патчи для починки игры.

Пока же игра остаётся популярной среди преданных фанатов, а её аудитория постепенно стабилизируется. Будущее покажет, сможет ли проект вернуть утраченные позиции и нарастить онлайн.