Накануне новейшую технологию сверхвысокого разрешения AMD FSR 4 удалось запустить на старом железе. Более того, апскейлер был опробован на видеокарте от компании Nvidia. Энтузиаст провёл успешный тест на GeForce RTX 3060 Ti.
Теперь владельцы видеокарт RDNA 3, RDNA 2 и даже Nvidia GeForce RTX 3000-й серии могут попробовать технологию. Для этого нужно вручную заменить файлы FSR 3.1 на новую версию в играх с помощью инструментов типа Optiscaler.
Первые тесты обнадеживают — качество изображения в FSR 4 значительно выше, чем у FSR 3.1. Технология лучше прорабатывает мелкие детали и удалённые объекты. Но главный недостаток — высокая нагрузка на графический процессор. Частота кадров при использовании FSR 4 немного падает. Например, Radeon RX 7900 XT в Cyberpunk 2077 падение составило 6–7 кадров в секунду. Время рендеринга кадра может увеличиваться, что снижает общую производительность. Частично компенсировать падение можно с помощью «Сбалансированного режима».
Однако, есть важное ограничение. Метод работает только в однопользовательских играх. Сама AMD же пока не анонсировала официальную поддержку старых видеокарт.