Moore's Law is Dead: PlayStation 5 Pro получит поддержку технологии FSR 4 в начале 2026 года

Однако она будет отличаться от версии для видеокарт RDNA 4. Также разработчикам игр придётся выпускать специальные патчи для внедрения апскейлера в уже выпущенные проекты.
9 сентября 2025, вторник 20:11
Zelikman для раздела Блоги

Согласно свежим данным из авторитетных источников, ожидаемое обновление для грядущей PlayStation 5 Pro добавит поддержку новейшей технологии масштабирования от AMD. Релиз FSR 4 для консоли намечен на первый квартал 2026 года.

PlayStation 5 Pro

Как сообщил известный блогер Moore's Law is Dead в своём новом видео, поддержка FSR 4 должна появиться в системе одновременно с её выходом для видеокарт архитектуры RDNA 3 или вскоре после этого. Источник ранее точно раскрывал детали об ИИ-апскейлере PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR), что добавляет веса его новому заявлению.

Подтверждением этим слухам косвенно выступил ведущий системный архитектор PlayStation Марк Черни, который ранее заявлял, что поддержка FSR 4 правда будет реализована на PS5 Pro, но только в 2026 году. Это согласуется с прогнозом MLiD о выходе обновления в первые месяцы года.

Несмотря на официальные анонсы, технические детали реализации технологии остаются под вопросом. По данным инсайдера KeplerL2, консоль не сможет использовать ту же версию FSR 4, что и видеокарты на RDNA 4, из-за отсутствия аппаратной поддержки формата FP8. Это потребует от разработчиков дополнительной работы по адаптации технологии для платформы. Кроме того, для её использования уже выпущенным играм, скорее всего, потребуются отдельные патчи, поскольку системный уровень PSSR не позволяет производить подмену библиотек DLL.

Даже без FSR 4, с текущей реализацией фирменного апскейлера PSSR, PlayStation 5 Pro позиционируется как достойный выбор для консольных геймеров. Однако ожидается, что обновление до FSR 4 в дальнейшем расширит её графические возможности.