Новейший графический процессор NVIDIA Blackwell демонстрирует значительное снижение производительности при работе не на полной пропускной способности PCIe. Особенно это заметно в программах для обработки видео.
С выходом стандарта PCIe 5.0 вопрос пропускной способности стал критически важным. Тесты Puget Systems на видеокарте GeForce RTX 5090 показали существенную разницу в скорости работы. Результаты зависели от доступной пропускной способности PCIe.
Многие современные материнские платы оснащены одним слотом PCIe 5.0 х16. В этом случае RTX 5090 работает на максимальной скорости. Однако, ситуация меняется при подключении дополнительных устройств. Сетевая карта или другое оборудование в слотах PCIe заставляет систему распределять пропускные линии. Это сразу сказывается на производительности видеокарты.
В программе After Effects разница между PCIe 5.0 х16 и PCIe 3.0 х4 составила более 10%. Для DaVinci Resolve падение производительности достигло 20% при переходе на PCIe 3.0 х4. Даже уменьшение количества полос с х16 до х4 в пределах одного поколения PCIe вызывало заметное снижение скорости работы.
Не все приложения одинаково реагируют на изменение пропускной способности. В Unreal Engine разница между конфигурациями PCIe оказалась минимальной. Тесты искусственного интеллекта, включая Llama.cpp, также не показали существенного влияния. Эти задачи больше зависят от объёма видеопамяти, чем от скорости передачи данных по PCIe.