Текст опубликован в личном блоге и его автор не имеет отношения к администрации сайта
Недавний патент показывает, что Sony разрабатывает ИИ на основе машинного обучения для многопользовательских игр. Эта программа собирает данные об игроках и создаёт NPC-компаньонов, имитирующих их стиль игры. Интерес к ИИ растёт в игровой индустрии, и Sony стремится использовать сбор данных для расширения возможностей одиночной игры в кооперативном формате.
Sony запатентовала инновационное программное обеспечение, которое может изменить подход к многопользовательским играм, привнося аспект компаньона в обычное программирование ИИ NPC. Впервые представленная в августе 2023 года и обнародованная 6 марта 2025 года, Sony запатентовала генеративного неигрового персонажа. Эта технология использует машинное обучение для создания NPC, воспроизводящих манеру игры реальных пользователей. Патент описывает механизм, где геймеры дают согласие на использование их игровых данных для обучения модели, создающей NPC-компаньона.
Когда реальный игрок захочет присоединиться, он сможет заменить ИИ-персонажа или играть вместе с ним и другим игроком, формируя более крупную команду. Пока неясно, будет ли этот или любой другой патент Sony на программное обеспечение для видеоигр реализован для пользователей, но он демонстрирует направления исследований компании в области искусственного интеллекта.