Для компьютерной версии Marvel’s Spider-Man 2 вышло свежее обновление, нацеленное на оптимизацию работы центрального и графического процессоров, а также на исправление ряда визуальных недочётов.
Четвёртое обновление для игры призвано повысить общую производительность, оптимизировать работу, особенно в аспектах, связанных с трассировкой лучей, а также улучшить отображение некоторых локаций. Помимо этого, обновление устраняет ряд проблем с отображением освещения персонажей при использовании Ambient Occlusion XSeGTAO. Проблемы с отражениями, тенями и общим освещением, также возникали при активной трассировке лучей.
В свежем обновлении были устранены дополнительные неполадки, включая сброс определённых параметров после перезапуска игры, а также проблемы со стабильностью на процессорах с четырьмя ядрами и другие ошибки.
Выпуск Marvel’s Spider-Man 2 на ПК в январе сопровождался рядом проблем, но разработчик Nixxes выпустил несколько оперативных обновлений, направленных на исправление наиболее критичных ошибок. В частности, они приводили к полному вылету игры и зависаниям. Предыдущее обновление, выпущенное в прошлом месяце, также содержало ряд улучшений, включая возможность активации DLSS Ray Reconstruction при запуске игры в нативном разрешении.