Над Half-Life 2 RTX работает сообщество Half-Life 2, используя версию раннего доступа RTX Remix creator toolkit. В RTX-версии Half-Life 2 будут использоваться технологии Nvidia, такие как аппаратно-ориентированная трассировка лучей, Nvidia Reflex, RTX IO и третье поколение DLSS.
Это последняя игра с поддержкой RTX, использующая инструментарий Nvidia RTX Remix, который производитель графических процессоров анонсировал в прошлом году. Первой игрой, в которой использовался инструментарий, была Portal, а совсем недавно популярный мод 2008 года Portal Prelude также получил ремикс на RTX.
В свое время IGN писали в своем обзоре Half-Life 2, что игра "устанавливает стандарты во всех областях, особенно в использовании физики в качестве игрового инструмента, а не просто в качестве визуального элемента". Оригинальная Half-Life 2, разработана и выпущена компанией Valve в 2004 году. Игра является признанной классикой и имеет 90 из 100 баллов на Metacritic. Соответственно у проекта просто огромная фанбаза, а значит такой ремастер будет иметь огромный успех.
Дата выхода Half-Life 2 RTX в настоящее время неизвестна.