Платим блогерам
Блоги
GrozaX
А вы знаете, это еще очень даже скромный показатель по меркам китайских гигантов.

Вот и подходит к концу осень, все компании начинают отчитываться перед инвесторами и показывают свои доходы, самой интересной игрой, узнать доход которой хочется как можно скорее - Diablo Immortal от Blizzard. Ведь условно-бесплатный проект наделал немало шуму на релизе, с помощью своей агрессивной политики монетизации разработчики рубили кучу денег на старте, а китайское правительство вовсе отказывало давать разрешение на выпуск игры в Китае. Сейчас уже шуму меньше, игроки успокоились и приняли данную монетизацию, ведь что еще можно взять с американской компании. Предлагаю рассмотреть доход мобильного проекта.

Самым выгодным рынком, как всегда, оказался, всеми любимый, красный и великий Китай — азиаты потратили в общем около 140 миллионов долларов. За Китаем идет США, где богатые фанаты позволили себе потратить 66 миллионов, далее идет Корея с общими тратами в 22 миллиона и Япония с суммой в 8 миллионов. Игроки из Германии закрывают топ-4 с общими тратами в размере 7 миллионов.

Рассмотрен был не только общий доход, но и количество загрузок по странам. Неудивительно, но топ-1 вновь занимает красный гигант Китай, всего 4,15 миллионов загрузок за шесть месяцев. За ними, очень близко следует США с суммарными загрузками в 4,12 миллиона. Далее идет Корея с общей суммой скачиваний в 1,4 миллиона, и Бразилия - 1,36 миллиона.

Если посмотреть на доход за месяц, вполне легко отгадать лидера, просто включив мозг и логически подумав. Топовый месяц для создателей игры — июль, в данном месяце китайцы оставили более 4 миллионов долларов, и это всего за один день! (30 июля).

Смотря на такие результаты, становится понятно, почему большие издатели против адекватных игр, как на ПК. Зачем прикладывать усилия к созданию крутого проекта с сюжетной кампанией, когда можно за пару месяцев создать "такое" и заработать миллионы долларов, победив любых конкурентов на раз два. Если мобильная индустрия продолжит развиваться в таком духе, нормальных игр найти не получится, надежды остаются лишь на инди-студии и адекватных разработчиков, которые еще не успели насладиться всеми прелестями мира американского.

Telegram-канал @overclockers_news - теперь в новом формате. Подписывайся, чтобы быть в курсе всех новостей!
+
Написать комментарий (0)

Популярные новости

Сейчас обсуждают