Здравствуйте уважаемые оверклокеры и читатели сайта! В современных конфигурациях ПК энтузиастов и просто геймеров часто можно увидеть объем оперативной памяти в 32 Гб. И если 2х16 Гб оправданно, так как двухранговые модули на одной частоте и таких же настройках имеют в играх значительный перевес по fps над одноранговыми модулями 2х8 Гб в 1080p, то что дает вариант 4х8 Гб одноранговой DDR4 против 2х8 Гб такой же памяти? В сегодняшней статье я попытаюсь дать ответ на этот вопрос.
Процессор: AMD Ryzen 7 2700X (Pinnacle Ridge, L3 16 Mb), 8 ядер/16 потоков, 3700 Мгц
Видеокарта: PowerColor Radeon VII 1800/1200 Мгц, HBCC on.
Материнская плата: ASRock X470 Taichi, AM4
Система охлаждения CPU: бокс кулер Wraith Max
Система охлаждения видеокарты: штатное охлаждение
Оперативная память 1: G. Skill Trident Z F4-3200C14Q-32GTZ 4x8 Гб 3466 Мгц/CL14
Оперативная память 2: G. Skill Trident Z F4-3200C14Q-32GTZ 2x8 Гб 3466 Мгц/CL14
Дисковая подсистема: 1 Тб NVME SSD Samsung 970 Pro
Блок питания: Super Flower Leadex Platinum 1200 Ватт
Корпус: Phanteks Enthoo Evolv ATX
Монитор: Acer Nitro XV273KP 27" IPS 3840x2160 144 Гц
Программное обеспечение: Windows 10 Pro, версия 2004, сборка 19041.329
Драйвер видеокарты: AMD Radeon Software Adrenalin 20.5.1
Примечание: тесты проводились в разрешении 1080p, где влияние оперативной памяти ярко выражено, с одинаковыми настройками для всех модулей DDR4.
Все игры тестировались во встроенных бенчмарках по 5 раз, для каждой игры приводится второй после лучшего результат.
Версия игры - 1.51, Пресет - Cамое высокое, API - DX11
Результат DDR4 2х8 Гб
Результат DDR4 4х8 Гб
Версия игры - 1.1.0, Пресет - Максимум, API - DX11
Результат DDR4 2х8 Гб
Результат DDR4 4х8 Гб
Версия игры - 1.2, Пресет - Максимум, сглаживание - TAA, API - DX11
Результат DDR4 2х8 Гб
Результат DDR4 4х8 Гб
Результат DDR4 2х8 Гб
Результат DDR4 4х8 Гб. 32 Гб дают больший максимальный fps чем 16 Гб, но сам бенчмарк весьма чувствителен к погоде и наличию облаков в игре, а тесты разных вариантов памяти я делал в разные дни, потому различие по максимальному fps можно списать на особенность бенчмарка.
Версия игры - 1.19, Пресет - Ультра, API - DX11
Результат DDR4 2х8 Гб
Результат DDR4 4х8 Гб
Версия игры - 1.47.22.14, Пресет - Ультра, Асинхронные вычисления - вкл., API - DX12
Результат DDR4 2х8 Гб чуть больше чем 4х8Гб, но разница настолько мала, что можно списать ее на погрешность.
Результат DDR4 4х8 Гб
Версия игры - 1.08, Пресет - Максимум, API - DX12
Результат DDR4 2х8 Гб
Результат DDR4 4х8 Гб
Версия игры - 1.0 сборка 292.0_64, Пресет - Макс, сглаживание - TAA, API - DX12
Результат DDR4 2х8 Гб
Результат DDR4 4х8 Гб
Настройки тестируемой оперативной памяти:
Выводы: на текущий момент 32 Гб (4х8 Гб) DDR4 одноранговой оперативной памяти не дают никакого преимущества над 16 Гб (2х8 Гб) такой же памяти в играх. Если оно где и встречается, то настолько мизерно, что выглядит погрешностью.
Благодарю всех читателей за внимание!