Текст опубликован в личном блоге и его автор не имеет отношения к администрации сайта
Разберем теперь нормально и конструктивно игру от Riot.
Хороша ли она? Да. Вот почему:
♦ Графика, почему она такая? На вкус и цвет, бла-бла. Зачем сделали графику такой? Давайте разберемся что такое киберспортивный шутер. Что от него нужно? Поставить противников в равные условия. Это не пабг и не арма, где можно победить лежа за деревом в костюме кикиморы. В КСГО что бы быть на равных ты ставишь себе минимальные настройки графики. (Быстрее проходит дым, меньше эффектов, меньше отвлекающих деталей) Не ради фпс! Одна из проблем кс - закос под реализм. Из-за него вытекает достаточно много ограничений для разработчиков. Например - дым.
Минимальные настройки графики + удачный тик ротейта спрайта = увижу ноги противника
Максимальные настройки:
Такая клоунада недопустима, если на кону этого дыма стоит 1 000 000$ за турнир.
А если у вас еще монитор более контрастный? А если еще и сторонний VibranceGUI стоит? А у меня стоит. Мне вас будет заметить легче чем вам меня. А с последним обновлением в КС добавили скины на модели персонажей (теперь некоторые модельки на некоторых картах в многих местах очень незаметны. ПейТуВин выходит?)
В Valorant все смоки имеют форму сферы с жесткими краями - исключают такие моменты.
Все враги имеют Красную обводку(можно поменять на фиолетовую\желтую)
♦ Важность стрельбы Почему Valorant НЕ Овервотч\апекс и тому подобное. Потому что там по противнику нужно попасть ~50 Раз что бы он умер, либо всю игру можно играть с огромным молотом и щитом, а еще там летают герои, имеют щиты и кучу способностей, которые определяют геймплей.
Valorant Виды способностей:
Видов получается больше чем 4 гранаты в КС, но это и дает возможность выиграть очень сложный раунд (1 в 2\3 на ретейке).
Все эти способности не смогут вас убить если вы просто выйдете и выстрелите противнику в голову с AK (Vandal). Выходит что это тот-же кс с другими гранатами. А в кс я взял GE (Высший ранг) не используя флешки(ослепляющие гранаты).
♦ Экономика - Как в КС, но нету фармганов (ПП, с них вы получаете за убийство столько же денег, так что если вы выиграли пистолетный раунд, купили по 1000-2000 автоматы, выиграли второй раунд, на 3 у противников будет фулл-бай с винтовками и возможно АВП, а у вас все те же ППшки без денег на полноценную винтовку)
♦ Зависимость от команды - На малых рангах меньше чем в КС, на высоких наоборот, Больше.
♦ Система рангов - количество отнятых у противников ПТС\ММР\Очков влияет от разрыва в раундах. За победу 13\0 вы почти 100% получите сразу новый ранг, а противники упадут, за 13\12 почти ничего.
На малых рангах ваш личный счет сильно влияет на ранг, если вы выиграли 13\12 с счетом 30\10 вы получите 2-3 полоски вверх или рангАП. Ваш союзник на 5 месте 10\20 получит 1 зеленую вверх.
На высоких личный КДА почти не влияет на конечный множитель очков, так что стоит играть на команду а не пытаться настрелять килов что бы меньше понизили.
♦ Сервера и ощущения - Обещали 128 тикрейт - мы его получили. Стреляется как на FaceIt в кс. Хитбоксы приятные, особенно заметно когда в спину стреляете, в кс там вообще жуть.
♦ Будущее и киберспорт - Если равняться на мир а не СНГ - LoL намного более популярен чем Дота, поддержка у Риотов для всяких турниров есть, и, я думаю, валорант получит отличную поддержку и будущее в качестве офф турниров с призовыми. Много про игроков КС уйдут в Валорант, в пустую нишу снять первые призовые. Много людей будут смотреть этот турнир, фанбаза будет собрана. Будущее у игры явно есть.
Всем спасибо за внимание и прочтение, в комментариях готов подискутировать или уточнить что-то.