Графическая система будет базироваться на архитектуре UDNA. Это будет чип с 60 CU блоками, работающими на частоте 3.5 ГГц. В своих решениях Sony будет использовать видеопамять GDDR7 или даже HBM3
Также будет сделан упор на искуственный интеллект, который ускорит работу трассировки лучей и оптимизирует возможности SSD. Также ИИ позволит детально настраивать сложность, адаптировать элементы игрового процесса и в целом предоставить широкие возможности персонализации опыта.