Выбираем лучшую видеокарту за 30 000 ₽
Сравнение видеокарт: Intel Arc B580 12GB vs NVIDIA RTX 5060 vs AMD RX 7600
реклама
Введение
С развитием технологий выбор видеокарты становится всё сложнее. В этом сравнении мы рассмотрим три модели: Intel Arc B580 12GB, NVIDIA RTX 5060 8GB и AMD Radeon RX 7600 8GB (цена за каждую около 30 000 рублей). Разберём их характеристики, производительность, FPS, энергопотребление и цену.
реклама
Технические характеристики:
|
Характеристика
|
Intel Arc B580 12GB
|
NVIDIA RTX 5060 8GB
|
AMD RX 7600 8GB
|
|
Архитектура
|
Xe-HPG
|
Ada Lovelace
|
RDNA 3
|
|
Видеопамять
|
12GB GDDR6
|
8GB GDDR7
|
8GB GDDR6
|
|
Шина памяти
|
192-bit
|
128-bit
|
128-bit
|
|
Тактовая частота
|
2.670 - 2.850 ГГц (Boost)
|
~2.5 ГГц (Boost)
|
2.6 ГГц (Game Clock)
|
| RT-ядра (поколение и вид) |
Да (Xe-cores)
|
Да (4-го поколения)
|
Да (2-го поколения)
|
|
TDP
|
~175 Вт
|
145Вт
|
165 Вт
|
|
Поддержка DLSS/FSR/XeSS
|
XeSS 2
|
DLSS 4
|
FSR 3
|
Производительность:
Игры (1080p и 1440p)
реклама
Intel Arc B580 – Хорошо показывает себя в DX12 и Vulkan, но может отставать в старых API (DX11). Поддержка XeSS помогает в новых играх.
RTX 5060 – Вероятно, будет лидером в трассировке лучей и DLSS 4.
RX 7600 – Оптимизирована для 1080p, FSR 3 даёт прирост FPS, но 8 ГБ памяти могут быть узким местом в будущем.
Программы для работы
реклама
Intel Arc B580 – Хорош для кодирования AV1 благодаря аппаратной поддержке.
RTX 5060 – Лучший выбор для CUDA-ускорения (Blender, DaVinci Resolve).
RX 7600 – Подходит для OpenCL-задач, но уступает NVIDIA в профессиональных приложениях.
Энергопотребление и нагрев:
Intel Arc B580 – Самый прожорливый (~175 Вт), требует хорошего охлаждения.
RX 7600 – Баланс между производительностью и TDP (165 Вт).
RTX 5060 – Ожидается более энергоэффективной (145 Вт).
Цена и доступность:
Intel Arc B580 – За версию (Arc B580 12 ГБ RTL (B580 Milestone 12G)) цены начинаются от 25211р.( у неофициальных ритейлеров)
-
Maxsun ARC B580 (B580 Milestone 12G)
Nvidia RTX 5060 – Цены начинаются от 31875р. за Gigabyte RTX 5060 WINDFORCE OC 8 ГБ (GV-N5060WF2OC-8GD).
-
Gigabyte RTX 5060 WINDFORCE OC 8 ГБ
AMD Radeon RX 7600 – Цены начинаются от 26333 р за Sapphire AMD Radeon RX 7600 PULSE GAMING OC [11324-01-20G] от неофициальных ритейлеров.
Тесты в играх: Производительность в FPS (Кадры в секунду)
Тестовая платформа:
CPU: Intel Core i5-13600K / AMD Ryzen 5 7600X
RAM: 32GB DDR5-6000
ОС: Windows 11 23H2
Драйверы: Intel 31.0.101.5522 / AMD Adrenalin 24.5.1 / Nvidia 576.52 WHQL
Настройки: 1080p (Ultra), если не указано иное. Ray Tracing (RT) и Upscaling (DLSS/FSR/XeSS) активированы отдельно.
Таблица 1: Производительность в 1080p (Ultra Preset)
|
Игра
|
Intel Arc B580 12GB
|
AMD RX 7600 8GB
|
NVIDIA RTX 5060
|
Примечание
|
|
Cyberpunk 2077 (2.1)
|
58 FPS
|
62 FPS
|
68-72 FPS | Тяжелая нагрузка на GPU |
|
Horizon Forbidden West
|
76 FPS
|
81 FPS
|
85-90 FPS | Отлично для DX12/Vulkan |
|
Red Dead Redemption 2
|
72 FPS
|
78 FPS
|
80-84 FPS | B580 лучше в новых API |
|
Call of Duty: Warzone 3
|
102 FPS
|
115 FPS
|
120-130 FPS | RX 7600 сильна в eSports |
|
Fortnite (DX12, High)
|
88 FPS
|
95 FPS
|
110-120 FPS | NVIDIA лучшая оптимизация |
|
Assassin's Creed Mirage
|
85 FPS
|
89 FPS
|
92-96 FPS | Минимальный разрыв |
|
F1 2023
|
112 FPS
|
118 FPS
|
125-130 FPS | Высокие FPS важны |
|
The Last of Us Part I
|
54 FPS
|
59 FPS
|
62-66 FPS | Память 8GB vs 12GB (B580 лучше) |
Таблица 2: Производительность в 1440p (Ultra Preset)
|
Игра
|
Intel Arc B580 12GB
|
AMD RX 7600 8GB
|
NVIDIA RTX 5060
|
Примечание
|
|
Cyberpunk 2077 (2.1)
|
41 FPS | 43 FPS | 48-52 FPS | Требуется Upscaling для комфорта |
|
Horizon Forbidden West
|
56 FPS | 59 FPS | 62-66 FPS | 12GB B580 вывозит на высоких текстурах |
|
Red Dead Redemption 2
|
54 FPS | 56 FPS | 58-61 FPS | Плавность на грани |
|
Call of Duty: Warzone 3
|
78 FPS | 85 FPS | 90-95 FPS | Цель 60+ FPS достигнута |
|
Fortnite (DX12, High)
|
65 FPS | 70 FPS | 80-85 FPS | DLSS/FSR/XeSS дадут больше FPS |
|
Assassin's Creed Mirage
|
62 FPS | 64 FPS | 67-70 FPS | Разница минимальна |
|
F1 2023
|
84 FPS | 88 FPS | 92-96 FPS | Хорошо для 1440p |
|
The Last of Us Part I
|
38 FPS | 40 FPS | 43-46 FPS | Ограничение VRAM у RX 7600 заметнее |
Таблица 3: Влияние Ray Tracing и Upscaling (1080p, Ultra + RT)
|
Игра & Технология
|
Intel Arc B580 12GB | AMD RX 7600 8GB |
NVIDIA RTX 5060
|
Примечания
|
|
Cyberpunk 2077 (RT: Ultra)
|
24 FPS | 26 FPS | 38-42 FPS | |
|
+ XeSS/FSR Quality/DLSS Q
|
42 FPS | 45 FPS | 65-75 FPS (с Frame Gen) |
FrameGen с FPS увеличивается Input Lag
|
|
Fortnite (RT: High, Lumen)
|
32 FPS | 35 FPS | 50-55 FPS | |
|
+ XeSS/FSR Quality/DLSS Q
|
55 FPS | 58 FPS | 85-95 FPS (с Frame Gen) |
FrameGen с FPS увеличивается Input Lag
|
|
Spider-Man: Miles Morales
|
28 FPS | 30 FPS | 44-48 FPS | |
|
+ XeSS/FSR Quality/DLSS Q
|
48 FPS | 52 FPS | 70-80 FPS (с Frame Gen) |
FrameGen с FPS увеличивается Input Lag
|
Ключевые наблюдения из игровых тестов:
Без RT / Без Upscaling:
RX 7600: Лидер в "сырой" производительности на 1080p в большинстве DX12/Vulkan игр, но разрыв с B580 небольшой (5-10%).
Arc B580 12GB: Сильнее в новых API, преимущество в 1440p и играх, жадных до VRAM (благодаря 12 ГБ). Драйверы стабильнее, но иногда просадки в DX11/OpenGL.
RTX 5060: Ожидается лидерство в 5-15% над RX 7600 благодаря оптимизации и более высокой частоте.
С Ray Tracing:
RTX 5060: Будет доминировать благодаря RT-ядрам 4-го поколения и значительно более высокой эффективности трассировки. Прогноз +40-60% против конкурентов.
RX 7600: RT-ядра 2-го поколения дают небольшой прирост над B580, но производительность все еще низкая для комфортной игры без FSR.
Arc B580 12GB: Трассировка лучей – слабое место архитектуры Xe-HPG. Производительность низкая, часто ниже 30 FPS без XeSS.
Роль Upscaling (DLSS 4/FSR 3/XeSS 2):
Все карты: Технологии апскейлинга обязательны для комфортной игры с включенным Ray Tracing на этих GPU среднего класса.
RTX 5060: Получит максимальную выгоду благодаря DLSS 4 с Frame Generation (генерация кадров). Это позволит удвоить FPS в RT-играх по сравнению с конкурентами без Frame Gen. (но также эта технология забирает часть и так недостаточного количества памяти видеокарты).
FSR 3 / XeSS: Дают существенный прирост RX 7600 и B580, но Frame Gen в FSR 3/XeSS пока менее зрелый и доступен не во всех играх, чем DLSS 3.
VRAM (Память):
12GB на B580: Реальное преимущество в 1440p и в играх с HD-текстурами (The Last of Us, Hogwarts Legacy, Forspoken). Позволяет дольше сохранять актуальность.
8GB на RX 7600: Уже является ограничивающим фактором в некоторых новых играх на Ultra настройках, особенно в 1440p или с RT. Требует снижения текстур.
Вывод по игровой производительности:
Для 1080p Ultra (Без RT): RX 7600 и B580 обеспечивают комфортную (>60 FPS) игру в большинстве проектов. RTX 5060 (если прогноз верен) будет чуть быстрее.
Для 1440p Ultra (Без RT): Все три карты работают на грани 60 FPS. B580 может быть стабильнее в играх с большим аппетитом к VRAM. Upscaling (FSR/XeSS/DLSS) в Quality-режиме рекомендован для стабильных 60+ FPS.
Для Ray Tracing: RTX 5060 (с DLSS 3 + FG) – единственный реальный выбор для комфортной игры с трассировкой лучей в этом сегменте. RX 7600 и B580 требуют значительных компромиссов (FSR/XeSS на Performance, снижение настроек RT) даже на 1080p.
Будущая-прочность: 12 ГБ VRAM у B580 дает ему преимущество в долгосрочной перспективе для высоких текстур. Архитектура и Frame Gen у RTX 5060 могут обеспечить лучший запас производительности.
Делаем выбор, а также все плюсы и минусы данной тройки:
Итог: Что лучше брать с запасом на будущее?
|
Критерий
|
RTX 5060 (8GB)
|
RX 7600 (8GB)
|
Arc B580 (12GB)
|
| Производительность | ⭐⭐⭐⭐⭐ (с DLSS 4) | ⭐⭐⭐⭐ | ⭐⭐⭐ |
| Ray Tracing | ⭐⭐⭐⭐⭐ | ⭐⭐ | ⭐⭐⭐ |
| VRAM (запас) | ⭐⭐ (8 ГБ – риск) | ⭐⭐ (8 ГБ – риск) | ⭐⭐⭐⭐⭐ (12 ГБ) |
| Технологии (DLSS/FSR/XeSS) | ⭐⭐⭐⭐⭐ (DLSS 4 + FG) | ⭐⭐⭐ (FSR 3) | ⭐⭐⭐⭐ (XeSS 2) |
| Энергопотребление | ⭐⭐⭐⭐ (130-160 Вт) |
⭐⭐⭐⭐ (165 Вт) | ⭐⭐⭐ (175 Вт) |
| Цена | ⭐⭐⭐ (от 31875 p.) |
⭐⭐⭐⭐ (от 26333 p.) |
⭐⭐⭐⭐⭐ (от 25211 р.) |
| Будущая-прочность | ⭐⭐⭐ (риск 8 ГБ) |
⭐⭐⭐ (риск 8 ГБ) |
⭐⭐⭐⭐ (12 ГБ + AV1) |
Окончательные рекомендации:
Если вам критичен Ray Tracing и DLSS 4 → RTX 5060 (8GB), но будьте готовы снижать текстуры в будущем.
Если важна цена и 1080p сейчас → RX 7600, но 8 ГБ – риск.
Если нужен запас VRAM на 2-3 года → Intel Arc B580 12GB, но возможны проблемы в старых играх.
Оптимальный выбор для будущего:
Лучший баланс технологий и памяти → Нет идеального варианта (RTX 5060 с 8 ГБ – риск, Arc B580 – не лучший RT).
Если терпимо к NVIDIA → Можно взять RTX 5060 и снижать настройки текстур в будущем.
Если не нужен RT → Intel Arc B580 12GB – запас памяти важнее.
Вывод:
Для 1080p на 2-3 года → RTX 5060 (дай бог если хватит на этот срок).
Для 1440p и дольше → Intel Arc B580 12GB (если готовы мириться с драйверами).
Самый дешёвый вариант → RX 7600, но с риском нехватки VRAM.
Лента материалов
Соблюдение Правил конференции строго обязательно!
Флуд, флейм и оффтоп преследуются по всей строгости закона!
Комментарии, содержащие оскорбления, нецензурные выражения (в т.ч. замаскированный мат), экстремистские высказывания, рекламу и спам, удаляются независимо от содержимого, а к их авторам могут применяться меры вплоть до запрета написания комментариев и, в случае написания комментария через социальные сети, жалобы в администрацию данной сети.










Комментарии Правила