ПК-версия Horizon Zero Dawn обернулась для разработчиков из Guerrilla Games настоящей катастрофой: плохая производительность, множество багов и постоянные вылеты не давали наслаждаться игрой даже самым стойким адептам персональных компьютеров. Авторы игры принялись в спешном порядке чинить своё детище и за следующие полгода было выпущено 10 патчей с исправлениями ошибок и оптимизацией производительности.
После патча 1.10 разработчики заявили, что основная масса проблем была решена и теперь апдейты будут выходить намного реже. Авторы youtube-канала Digital Foundry решили проверить правдивость их слов и подробно изучили самую актуальную версию игры, сравнив её с релизным вариантом. Главные тезисы из их отчёта:
Впрочем, производительность игры всё равно далека от идеальной, ведь оригинальная версия способна работать на графическом чипе PS4 с мощностью всего 1.843 TFLOPS и выдавать относительно стабильные 30FPS в 1080p. В то же время RX 580 с 6.175 TFLOPS вычислительной мощности FP32 и на более совершенной архитектуре едва способна удвоить этот результат.