Платим блогерам
Блоги
RoadToKnowledge
Одна новость сегодня интереснее другой.

Недавно в студии GSC Game World принимались спорные и неоднозначные решения. Среди них – появление в S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl платных NFT-токенов. Когда выяснилось, что разработчики хотели ввести их за год до релиза игры, это явно не вызвало у игроков положительных эмоций. Случилось это после того, как в GSC показали фактически пустой геймплейный трейлер, а после отложили релиз аж до 8 декабря 2022.

Как и с Cyberpunk 2077, такие неоднозначные моменты вызвали общественное неодобрение и многочисленные вопросы. Самый частый из них – будет ли второй перенос/планируют ли в студии демо-версию вместо полноценного релиза. По словам разработчиков в их Discord-канале, окончательной датой выхода остаётся декабрь, а вот над демо-версией они задумаются. Идея, по сути своей, неплохая. Напомним, прошлой окончательной датой выхода было 28 апреля, поэтому не советуем питать лишних иллюзий.

Может быть интересно

Ещё более интригующие события происходили сегодня в студии Electronic Arts (EA). Там, тщательно проанализировав все жалобы геймеров на баги и плохую оптимизацию, а также ситуацию, сложившуюся во время выхода провалившейся Battlefield 2042, нашли причину плохого старта всемирно известного тайтла. Ни одну, ни две, а сразу четыре.

Первые три – Covid-19, пандемия, чересчур завышенные ожидания игроков. В EA считают, что после такого масштабного трейлера не стоило ожидать слишком идеального геймплея. Четвёртая причина – параллельный релиз Halo Infinite. Сотрудники EA рассказывают, что в СМИ часто сравнивались две игры, и превосходство почти всегда находили именно за Halo, вследствие чего о Battlefield 2042 изначально сложилось некое предварительное негативное предчувствие.

7
Показать комментарии (7)
Теперь в новом формате

Наш Telegram-канал @overclockers_news
Подписывайся, чтобы быть в курсе всех новостей!

Популярные новости

Сейчас обсуждают