Космос, являясь практически бескрайним местом, через призму одного человека кажется недостижимым. Миллиарды планет, звёзд и прочих тел находятся одновременно близко и далеко друг от друга. Похожая история и с космическими симуляторами. Как выяснилось, они не зря так называются. По данным разработчиков из британской студии Frontier Developments, в их игре Elite: Dangerous геймеры исследовали только 1% вселенной.
Игроки, в свою очередь, в комментариях отметили, что симулятор и правда получился огромным. Несмотря на то, что некоторые заядлые геймеры в Elite: Dangerous лично открыли десятки тысяч звёздных систем, 18 млн постоянных игроков не хватит, чтобы "обойти" весь тайтл и до 2050-го года. Возможно, освоение космоса бы прошло продуктивнее, если бы разработчики не отменили консольное дополнение под названием Odyssey. Сегодня новый контент в Elite: Dangerous создаётся исключительно для ПК-версии симулятора.
Источник.