Недавно мы с вами обсуждали, что по сути своей S.T.A.L.K.E.R. 2 – довольна странная игра. В обещанном геймплейном трейлере длительностью в 5 минут геймплея максимум секунд на 30. Разработчики о проекте молчат, выдвигая сомнительные инициативы по типу покупки дорогих NFT-скинов почти за год до релиза. У фанатов остаётся вопрос, на какой стадии проект, раз его переносят.
По его словам, показать тот или иной момент готовым не представляется возможным по той причине, что даже имея целую локацию, готовую к публичному анализу, она так или иначе будет содержать мелкие баги. То же самое касается любого предмета: в случае, если он находится в хорошем состоянии, всегда найдется взаимодействующая с ним не готовая деталь, которая испортит впечатление. Super_Prophet уверен, что разглашать подробные детали S.T.A.L.K.E.R. 2 пока что не имеет смысла, т.к. игра не работает как цельный продукт. Многие текстуры плохо адаптированы для динамичных действий.