Grand Theft Auto VI и Grand Theft Auto Online, как сообщается, будут продаваться отдельно друг от друга, а для игроков, которые изначально выберут только сетевую составляющую, будет предусмотрена опциональная возможность обновления. Такая стратегия, если она подтвердится, станет первой для франшизы, позволяя Rockstar Games экспериментировать с ценовыми моделями, которые потенциально могут расширить доступность игры.
Помимо слухов о ценах, появились другие предположения о технических характеристиках GTA VI. Как сообщает GamesRadar, бывший аниматор Rockstar Games Майк Йорк (Mike York) предположил, что игрокам на консолях стоит готовиться к тому, что на старте они получат заблокированный режим 30 FPS. Йорк подчеркнул, что Rockstar, скорее всего, будет доводить аппаратное обеспечение до предела, оптимизируя игру так, чтобы она никогда не опускалась ниже этой отметки. Однако на PlayStation 5 Pro реализация технологии рендеринга PlayStation Spectral Super Resolution может обеспечить режим 60 FPS, хотя для базовых консолей это работать не будет. Йорк считает, что Rockstar будет уделять первостепенное внимание стабильности и визуальной достоверности в 30 FPS, а затем оптимизирует игру для более высоких частот.