Для 60 FPS в Battlefield 6 в 1080p и с максимальными настройками графики достаточно GeForce RTX 5060

Новая народная видеокарта NVIDIA обеспечивает высокую частоту кадров в Battlefield 6 в разрешении 1080p и с высочайшими настройками графики
12 октября 2025, воскресенье 15:47
Razg0n_blog для раздела Блоги

Издание WCCFTech провело тестирование производительности популярных видеокарт от Arc B580 и GeForce RTX 4060 до GeForce RTX 4090 и 5090. В результате выяснилось, что для покорения разрешения 4K на максимальных настройках, именуемых Overkill, потребуются Radeon RX 9070 XT или GeForce RTX 5070 Ti, если стоит цель выжать минимум 60 FPS.

Снижение разрешения до более массового 1440p понижает требования к графической подсистеме ПК. Теперь для 60 FPS нужна уже хотя бы GeForce RTX 4070. Остальные карты не справляются с задачей, даже GeForce RTX 5060 Ti 16 ГБ, которая в других играх довольно близка к GeForce RTX 4070. Здесь она отстает на 23%.

Переход к популярному разрешению 1080p еще сильнее обрушивает требования к производительности GPU. Теперь заветные 60 FPS можно наблюдать даже на народной GeForce RTX 5060. Вместе с тем, GeForce RTX 4060 не позволяет добиться столь плавного геймплея и выдает в среднем лишь 49 FPS. Это не является катастрофой, учитывая максимальный уровень графических настроек и возможность их снижения без значительного ущерба для качества картинки.

Что касается потребления видеопамяти, то тест на GeForce RTX 5090 показал относительно умеренный жор VRAM. В разрешении 1080p было аллоцировано 8,3 ГБ памяти, в 1440p — 9,08 ГБ, а в 4K — 9,79 ГБ. В 4K при активации DLSS 4 без генератора кадров было задействовано 10,87 ГБ. С функцией MFG 2X потребление VRAM выросло до 11,57 ГБ. С MFG 4X Battlefield 6 употребила 12,33 ГБ.

Таким образом, отсутствие поддержки трассировки лучей положительно сказалось на производительности, и видеокарты даже с 12 ГБ VRAM способны без проблем запускать новый ААА-шутер в 4K с максимальными настройками графики.