Какой процессор и оперативная память нужны для игр с видеокартой уровня NVIDIA RTX 3070
Каждый из нас, прежде чем купить определенные комплектующие, предпочитает оценить их качество и уровень производительности, прочитав пару-тройку профессиональных обзоров о них.
реклама
Недавно один мой хороший знакомый попросил собрать ему системный блок из только что купленных им новых комплектующих. В их составе была видеокарта GeForce RTX 3070. Сборка, настройка и проверка стабильности системы прошли успешно, и настало время протестировать новый компьютер в играх. Я сообщил приятелю, что проведу пару тестов в играх и системный блок можно забирать. Он ответил, что с нетерпением ждёт, когда сможет поиграть в свою любимую игру с нормальным средним FPS (количеством кадров в секунду), которое наконец-то будет выше частоты его монитора. После этих слов я задался вопросами на тему «ожидания и реальность». Будет ли FPS в играх таким, каким его ожидает увидеть владелец нового «системника», после изучения профессиональных обзоров видеокарты RTX 3070? Если его ждёт разочарование, то будет ли оно значимым или малозаметным и несущественным?
На сегодняшний день именно от видеокарты, по большому счёту, зависит количество кадров в играх. Роль остальных компонентов, таких как процессор, оперативная память и накопитель, менее значительна, но она всё же есть! Практически во всех профессиональных обзорах видеокарт используются открытые стенды на топовых комплектующих — это флагманские процессоры и ОЗУ с максимальной частотой. К тому же, на открытых стендах видеокарты лучше охлаждаются, а значит, имеют более высокий boost. У абсолютного же большинства геймеров системные блоки базируются на средних процессорах и довольно средней памяти. Сегодняшние массовыми «народными» избранниками являются Intel Core i5-10400F, Ryzen 3600 и «оперативка» с частотой около 3600Мгц. Кто-то может возразить, что если на RTX 3070 деньги нашлись, то и на нормальные процессор с памятью найдутся! Отнюдь! Многие из нас откладывают деньги на покупку видеокарты постепенно или покупают её по кредитке, так же постепенно расплачиваясь за неё. Конечно, сегодня условия приобретения видеокарт значительно изменились.
реклама
Сегодня я покажу тест собранной системы в нескольких играх. Их всего две, но этого достаточно для восприятия всей картины.
Система:
- процессор AMD Ryzen 7 3700
- кулер Thermalright ARO-M14
реклама
- оперативная память Crucial Ballistix Sport DDR4 32Gb 3200MHz (двумя двухранговыми модулями)
- SSD Samsung 970 EVO M.2 500Gb (система) и SAMSUNG 860 EVO 1 Тб (игры)
- видеокарта MSI GeForce RTX 3070 GAMING X TRIO
- корпус АТХ. Четыре 120 мм вентилятора на вдув на 1200 об. Три на выдув (1х140 мм и 2х120 мм)
реклама
- Windows 10 и драйвер видеокарты 461.40
Процессор и видеокарта не будут разгоняться и будут работать в стоке. Почему? Во-первых, для чистоты эксперимента мне нужны «эталонные» значения на данной системе. Во-вторых, разгон на каждой системе индивидуален и не отражает общей картины. Цель – получить общий массовый результат, который ждёт большинство геймеров, а не индивидуальный. В-третьих, разгоняют свои процессоры не так много людей, как нам тут кажется. И, в-четвёртых, данный процессор в стоке выдает такое же количество фпс в играх, что и при разгоне до 4200-4300Мгц. Более высокий разгон уже ограничен воздушной системой охлаждения (хоть и не самой дешёвой). К тому же, не все ZEN2 разгоняются хоть сколько-нибудь существенно (процессоры из первых партий разгонялись плохо). Что касается того, что процессор не является «народным» Ryzen 5 3600, то, как мне кажется, это существенно не повлияет на результаты. То же самое касается и видеокарты. А вот оперативная память будет разогнана до 3600Мгц (DCR 3600 Мгц fast). Модули именно с такой частотой стараются выбирать большинство геймеров на сегодняшний день (цена/производительность), не являющиеся оверклокерами. На Intel они ставят профиль XMP, а на системах AMD им на помощь приходит DRAM Calculator for Ryzen, делающий разгон доступный каждому. Объём в 32 ГБ никакой роли в тестах не сыграет, а двухранговость возможно прибавит несколько кадров.
Я протестирую видеокарту всего в двух играх (выбор был ограничен временем и наличием игр). Надеюсь, что этого будет вполне достаточно для выяснения общей картины. Первой будет Shadow of the Tomb Raider, встроенный тест которой выдает подробную информацию и потому всегда используется профобзорщиками. Второй игрой будет Metro Exodus, хорошо нагружающая даже топовые видеокарты. Тестирование пройдёт в наиболее используемых геймерами разрешениях 1920х1080 и 2560x1440 точек. Полученные результаты я сравню со средними результатами для данной модели видеокарты, взятыми из нескольких профессиональных обзоров на популярных ресурсах в интернете.
Итак, тест в Shadow of the Tomb Raider.
Разрешение 1920х1080 и 2560x1440. DX12. Настройки «максимум», без «лучей».
Процессор при этом погрелся лишь до 66 градусов, а видеокарта до 62 градусов. Вентиляторы видеокарты раскручивались до 1345 оборотов.
Metro Exodus.
Разрешение 1920х1080 и 2560x1440. DX12. Настройки «Extreme».
Осталось сравнить результаты с таковыми из профобзоров.
В профессиональных обзорах, как правило, используют процессоры уровня i7-10900k и Ryzen 5800, с памятью 4000+Мгц и 3800Мгц соответственно. Как видно, в разрешении 1080р разница между среднебюджетной сборкой и сборкой на «топовых» комплектующих составляет не более 10%. Тем, для кого она существенна, возможно и есть смысл задуматься над покупкой более производительных процессора и ОЗУ. Мне кажется, процент таких пользователей будет крайне небольшим. Остальные могут покрыть разницу разгоном видеокарты (при наличии навыков) или на сэкономленные при покупке менее производительных CPU и ОЗУ деньги купить монитор с разрешением 1440р. Или просто не придавать этой разнице никакого значения. Тем, у кого в наличии уже имеется так называемый «2К» монитор, на текущий момент нет никакой необходимости вкладываться в дорогой процессор и оперативную память. Ведь раскрыться их «потенциал» до их устаревания может и не успеть, поскольку массовые платформы на DDR5 уже не за горами.
Лента материалов
Соблюдение Правил конференции строго обязательно!
Флуд, флейм и оффтоп преследуются по всей строгости закона!
Комментарии, содержащие оскорбления, нецензурные выражения (в т.ч. замаскированный мат), экстремистские высказывания, рекламу и спам, удаляются независимо от содержимого, а к их авторам могут применяться меры вплоть до запрета написания комментариев и, в случае написания комментария через социальные сети, жалобы в администрацию данной сети.
Комментарии Правила