И так, тема нашей сегодняшней статьи – сравнение бюджетной дискретки от AMD и встройки от Intel, предысторию кому интересно можно почитать тут, а для всех остальных – вкратце обрисую суть вопроса.
Имеется у меня в хозяйстве ПК, на базе 1151 платформы с интегрированной графикой, собранный на вот такой материнской плате Gigabyte GA-H110M-DS2:
Как видите, плата довольно печальненькая, а особенно драматично на ней отсутствие нормального, по нынешним временам, видеовыхода HDMI. Или, на худой конец, хотя бы DVI. Сию проблему мне и необходимо решить. Как вы уже догадались, здесь спасением может быть установка дискретного видеоадаптера.
И таковых у меня нынче в наличии оказался только один – AMD Radeon R7 240 2Gb.
Не помню уже, откуда он у меня взялся, но, судя по маркировкам, он был когда-то снят с фирменного ПК от фирмы HP. Мой экземпляр в отличие от того что на фото выше, выглядел примерно как-то так:
Отсутствовала задняя планка и был сломан вентилятор. Планку я раздобыл от видеокарты GeForce 210, а вентилятор и кожух обдува полностью снял, заменив всё это вот такой системой охлаждения от «дяди Алика».
Ну и собственно, что у нас внутри нашего ПК:
Простенький Pentium G4600, да 8Gb памяти DDR4-2400.
А вот что говорит нам GPU-Z о наших сегодняшних соперниках:
Как видим, встроенная графика Intel UHD 630 аж на 4 года свежее нашей дискретки AMD R7 240 (на самом деле разница там ещё больше по годам, но об этом как-нибудь в другой раз). Но в 2017 году эту же карту всё ещё можно было встретить в OEM сегменте под именем Radeon 530.
В целом у нас +/- сравнимые возможности у сегодняшних испытуемых. Так что не будем сильно растекаться мыслью по древу, а перейдём уже к тестам.
3DMark'03
Прирост практически 30%... неплохо.
3DMark'05
Прирост всего 15%.
3DMark'06
А в данном тесте Radeon R7 240 отстаёт от Intel UHD 630 на целых 20%. Забавно. Я даже перепроверил, но – нет, результаты повторяемые.
3DMark Vantage
В тестах DirectX 10 прирост в районе 3%.
3DMark 11
В тестах DirectX 11 – прирост производительности 30%.
3DMark Fire Strike
И вновь 30% прироста под DirectX 11.
3DMark Night Raid
А вот под DirectX 12 всего 7-8% прироста.
3DMark Time Spy
И следующем тесте под DirectX 12 всё те же 8% прироста.
3DMark Steel Nomad Light
Прирост порядка 25%, но в обоих случаях мы наблюдаем слайд шоу.
3DMark Steel Nomad
В полноценной версии теста Intel UHD 630 у нас отваливается, а Radeon R7 240 всё ещё способен показать красивое слайд шоу.
Но то всё синтетика, а что у нас в реальных приложениях.
Resident Evil 5
Прирост 30% в игре под DirectX 9.0c.
Resident Evil 6
Прирост 35%.
F.E.A.R.
Под DirectX 9.0 прирост 20%.
Final Fantasy XV
Под DirectX 11 прирост составляет впечатляющие 35%, что, однако, никак не сказывается на игровом процессе в практическом смысле: он невозможен на обоих видеоадаптерах.
Street Fighter IV
А в данной игре под DirectX 9.0c прирост на уровне погрешности измерений.
Street Fighter V
Под DirectX 11 прирост в 10%, чего, впрочем, недостаточно для комфортной игры в 720p даже на минимальных настройках качества графики.
Street Fighter 6
Ну и под конец: наш Radeon R7 240 даже может запускать игры под DirectX 12. Но – только посмотреть на картинку и не более.
Вот такое у нас получилось занимательное тестирование. По итогу я всё-таки решил эту видеокарту в данный ПК не ставить – ибо толку от неё там особо нет, да и колхозная (в плохом смысле) система охлаждения у меня доверия не вызывает, хотя и вполне справляется со своими задачами. Пусть лучше данная видеокарта будет работать у меня тестовой затычкой с поддержкой UEFI, а в данный ПК мы потом чего-нибудь поинтересней найдём.
И на этом у меня на сегодня всё. Всем пока!