Платим блогерам
Блоги
New_Intel_Raptor_ES
Информацию предоставляет сама Nvidia.

Насколько быстры видеокарты Geforce RTX 5090, 5080, 5070 Ti и 5070 без нового набора функций с DLSS 4 и многокадровой генерацией (MFG) в прямом сравнении с их предшественниками Geforce RTX 4090, 4080, 4070 Ti и 4070? Сама Nvidia теперь дала ответ на этот вопрос, проведя первые внутренние тесты, и порой они оказываются довольно разочаровывающими. Основой для этого служат внутренние тесты производителя Nvidia, которые сравнивают Resident Evil 4 и Horizon Forbidden West на видеокартах разных поколений без множественных межкадровых вычислений.

Может быть интересно

В то время как Resident Evil 4 используется в исходном разрешении 4K/UHD ("2160p") с максимальными настройками и трассировкой лучей, Horizon Forbidden West тестировалась на обоих поколениях с DLSS 3. Полученные первоначальные оценки эффективности выглядят следующим образом:

В частности, видеокарта Geforce RTX 5080 смогла зафиксировать наименьший прирост производительности по сравнению с Geforce RTX 4080 и достигла всего лишь 15 процентов прироста производительности как минимум в двух играх, протестированных Nvidia. Видеокарты Geforce RTX 5070 Ti и 5070 показали себя немного лучше, превзойдя своих предшественников на 20 процентов в двух бенчмарках производителей. В верхней части спектра производительности Geforce RTX 5090 демонстрирует прирост примерно на 30 процентов.

Если теперь предположить, что Nvidia предположительно выбрала игры, которые показывают максимально возможный прирост производительности, то результат в других играх без DLSS может разочаровать еще больше.

6
Показать комментарии (6)
Теперь в новом формате

Наш Telegram-канал @overclockers_news
Подписывайся, чтобы быть в курсе всех новостей!

Популярные новости

Сейчас обсуждают