Адам Бадовски, являющийся креативным директором Cyberpunk 2077, в своём обращении сделал заявление перед всеми сотрудниками, принимающими участие в разработке игры, что руководство недооценило их вклад в создание Cyberpunk 2077, тем не менее они смогли сделать всё, что было в их силах, для выхода такого амбициозного проекта.
На протяжении всей разработки каждый месяц причастным выдавались токены, которые должны были сгореть в случае низкой оценки Cyberpunk 2077. Компания разделит 10% своей годовой прибыли между обладателями токенов.
Стоит учесть, что руководство ввело шестидневный рабочий день для разработчиков Cyberpunk 2077, они рассчитывали выпустить идеальную игру без багов, но, к сожалению, всё пошло немного не так, как планировалось.