Платим блогерам
Блоги
NOVO_GEEK
Бывший глава PlayStation считает, что игры становятся слишком дорогими, чтобы ограничивать их только одной платформой.
реклама

Шон Лейден, бывший глава PlayStation, заявил, что стоимость игр класса “ААА” (самые крупные и дорогие игры) должна быть пересмотрена. По его мнению, игры становятся настолько сложными и технологичными, что их стоимость становится трудно оправданной в условиях эксклюзивности на одной платформе.

Лейден утверждает, что эксклюзивность игр является слабым местом для производителей, так как она ограничивает потенциальную аудиторию. В качестве примера он приводит игры, которые выпускаются только для платформ Microsoft или Sony, и говорит, что было бы лучше, если бы эти игры были доступны на разных платформах.

реклама

“Когда стоимость игры превышает 200 миллионов долларов, эксклюзивность становится вашим слабым местом. Это сокращает ваш целевой рынок”, - заявил Лейден. Он также отметил, что привлечение новых игроков через другую платформу может стать своеобразной “воронкой”, которая привлечет больше людей к игре.

В мире игр free-to-play (бесплатные игры с возможностью внутриигровых покупок), по словам Лейдена, 95% игроков никогда не тратят ни цента на игру. В контексте бизнеса главное - это конверсия, то есть привлечение игроков к покупке внутриигровой валюты или других товаров.

Эти заявления бывшего главы PlayStation могут означать, что мы увидим больше игр класса “AAA”, доступных на разных платформах, а не только на PlayStation и Xbox. Это может быть положительным изменением для геймеров, которые смогут играть в самые крупные и интересные игры без необходимости покупать новую консоль.

реклама
Источник: t.me
Теперь в новом формате

Наш Telegram-канал @overclockers_news
Подписывайся, чтобы быть в курсе всех новостей!

Популярные новости